本文谨献给NCsoft忠实粉丝、永恒之塔(Aion)忠实塔迷及关注永恒之塔的各位网游玩家!
永恒之塔特色总括
《永恒之塔》的特色是唯美的人物形象?奇幻带有写实的场景,美的让人发狂?DIY任何人物模型,只有想不到,没有做不到?其实这些只是NCsoft带给我们最为直观的表现,美控型的玩家一定是这款游戏的追随者。
《永恒之塔》的奇幻风格,魔幻场景并存着写实手法,让玩家充分体验到什么是美得令人发痴,炫得令人发癫!在人物创建上,大到整个人物模型,小到鼻孔,NCsoft提供了应有尽有的选择,只要你肯花时间,花心思,任何形象都能通过你的DIY展现出来。
《永恒之塔》的音乐屏弃传统的大型网游采用的中世界风格背景音乐,通过与日本音乐家Kunihiko Ryu合作,《永恒之塔》将为玩家呈现的是原创的、有异国情调的音乐,与游戏情节完美结合在一起,更渲染了游戏的奇幻氛围。不仅如此还有更多世界顶级乐师的鼎力出演,使得游戏的音乐不仅仅是背景。
《永恒之塔》强调玩家与游戏的互动,由三个种族纷争的世界组成,分别是“天界、魔界、龙界”。《永恒之塔》将带给玩家全新的互动体验,玩家可以对这个世界产生影响,之后世界会发生变化反作用于玩家身上。通过这种互动,玩家可以感觉到自己的命运掌握在自己手中。玩家和游戏之间的互动改变着游戏环境,玩家也会因此得到任务和奖励。不仅如此,玩家还可以建造自己的地下城,创造出一个全新的世界。
《永恒之塔》强调的是RVR(领域对领域),领域概念主导着一切,没有永远的敌人更没有永远的朋友,像透了历史文学《三国志》。天界、魔界和龙界这不正是奇幻版的三国吗?势力值将会决定RVR的关系,不正式一个非常有趣,且非常贴近人性的设计嘛?龙族不是玩家可以使用的角色。第三种族将会在深渊里见到,并以深渊为中心爆发天族和魔族的战争,龙族也会参加这场战争。比如以攻城战为例,假如天族正在占据着城市,魔族要来攻击的话,战争进行时会突然出现龙族,并给魔族当头一棒这都有可能。而且龙族也能自己去攻城。这时天族和魔族可以协力把龙族赶出城市。龙族的概念为,不是纯粹的NPC,是具有“自由意志”的第三势力。
《永恒之塔》开创了PVE战斗的新时代,怪物将会以前所未见的方式攻击玩家。通过PVP和PVE的有机整合,使得PVPVE战斗成为可能。
《永恒之塔》开创了独特飞行模式,天族和魔族在转职后会增加飞行的工具—翅膀。飞行状态并非永恒之塔里面每处皆可,需要有固定的地方。不过在深渊中,玩家可以任意展开翅膀进行飞行。不过飞行并非不消耗任何东西,飞行需要有飞行的时间,一般玩家都是具有60秒的飞行时间,不过可以通过某些食物、卷轴、药剂、防具等等增加飞行的时间和飞行速度。在深渊中,飞行可以有效地绕开怪物群、也是从一个岛屿至另外一个岛屿的直接方式。
《永恒之塔》依托独特的飞行模式从而演变成独特的空战,通过增加飞行时间和飞行速度,让玩家在全方位的空间中一展身手。可以这样说,永恒之塔的战争,是从陆地向空中发展的,空战是必然趋势!
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