本文谨献给NCsoft忠实粉丝、永恒之塔(Aion)忠实塔迷及关注永恒之塔的各位网游玩家!
专注并以人为本 无愧于NO.1
《永恒之塔》的游戏出发点,是在网络游戏越做越复杂的情况,以简单为出发点,让MMORPG的“多人”发挥出大量多元的内容,藉由众多玩家来参与,呈现出游戏的多样化所在;因此游戏在前半段将会比较简单,让玩家很快进入状况,再来体验更多元的内容。
永恒之塔开发组针对从未玩过网络游戏的新手或老手进行了认真研究,在韩国封测之前,曾请几类玩家做测试,结果那时从未碰过网络游戏、连打怪都没有概念的菜鸟新手玩家升到5级耗时5个小时。研发团队思考后认为可能是界面不够直观,因此又加入动态教学等众多内容,目前做到第一次玩《永恒之塔》的玩家在不含创角色时间的情况下1-5级只需要1个小时就能完成。
针对消费群体的层次进行认真研究,按照玩家的感受及时改变游戏性,这不正式NCsoft一贯作风嘛?还记得《天堂I》吗?《天堂I》的经典不仅在于其十年之“资深”,更在于其十年活力的背后让我们看到的是NCSOFT专注、负责的态度!十年了,天堂保持每3个月至6个月一部资料片的更新,不仅没有因为“陈旧”遭到市场淘汰,反而因为不断充实的丰富游戏内涵,低调地聚集了一批中国网络游戏史上最忠诚的骨灰玩家!NCsoft可以当之无愧的成为网络游戏界的NO.1,难道不是吗?
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