本文谨献给NCsoft忠实粉丝、永恒之塔(Aion)忠实塔迷及关注永恒之塔的各位网游玩家!
内测有感
为期13天的永恒之塔内测体验是我第二次踏上亚特雷亚大陆,早在去年就想针对《永恒之塔》写上点什么,可是范围太大,了解甚少让我觉得无从下笔。首映体验的落幕,让我有了些许空洞的感受,在沉睡了三个月后的思绪,终于随着《永恒之塔》将于3月26日限量内测的消息又重新活跃了起来。
龙族:龙帝登场
一款成熟的网络游戏,不会让一个玩家在短短的2个星期全部了解透彻,身为职业编辑的我,同时也是一名玩家,我的感受和大家是一样的。不过,经过去年的体验,这次的亚特雷亚征程相对有了不少的收获,作为《永恒之塔》的回归体验,我深信我的视野是你所向往了解的。全文在不同的方面深入剖析了《永恒之塔》的体验,希望能给你的开放测试之旅提供帮助。
此次内测体验,Aja在职业上尝试了剑星和治愈星,剑星是个SOLO的英雄。一身板甲能够让你面对多个怪物合围的时候轻松过关。治愈星是最容易得到其他玩家接受的职业,在做任务的时候每到一处,总有人会主动组队询问任务情况。不过每一种职业都有自己的特色,相信在看了Aja给你们的职业分析及如何选择职业的建议上,你们应该能够假象到以后是如何的升级情况了吧。
系统体验方面,Aja竟可能多的尝试了各种系统,为的就是让你们能在开放测试的时候提供更多的参考依据。
游戏评分 (10分)
画 面:★★★★★★★★★★
音 乐:★★★★★★★★★★
操 作:★★★★★★★★★★
游戏特色:★★★★★★★★★★
综合评价:★★★★★★★★★★
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