唯美感悟 资深编辑带你玩转永恒之塔

互联网 | 编辑: 2009-04-07 00:00:00原创 一键看全文

本文谨献给NCsoft忠实粉丝、永恒之塔(Aion)忠实塔迷及关注永恒之塔的各位网游玩家!

永恒之塔市场前景分析

《永恒之塔》是NCsoft耗时5年所打造的一款奇幻类MMORPG游戏,集合了韩国游戏独有的特色,融入了欧美游戏的内涵,在国内顶尖的游戏公司盛大网络的代理运营下,于国人面前开启了一扇魔幻之旅的大门。

《永恒之塔》是一款美控型玩家绝对不会错过的网游。在游戏人物创建的时候,让每一个玩家足够感受到什么是DIY造型,强大的功能支持着你一切的创造灵感,造就了多少形男形女唯美的人物。世界上不可能存在着相同的两片叶子,世界上也不可能会有相同的两个人存在,唯一性是吸引现今网络游戏爱好者的一个重要因素,试想下,你的角色人物形象在游戏世界中到处可见,你会做何感想?《永恒之塔》中的游戏人物,就好比是指纹一般,有可能相似,但是绝对不会一致。DIY的创建系统不仅可以让玩家做到唯一性,也可以让玩家创造出自己喜欢的人物形象譬如梦中情人又譬如当红名人。对于美的理解,每个玩家都会有不同的认识,《永恒之塔》的人物创建平台充分满足了每个玩家的需求。

《永恒之塔》拥有着相对简单易懂的世界观,虽然没有像《魔兽世界》那般史诗的历史,也没有《指环王OL》一般的宏伟故事背景。一个虚幻的背景让人通俗易懂:由于分歧导致分裂,由于分裂让敌人有机可趁,在永恒之塔毁灭后,形成了三个种族,三个势力形成了三足鼎立的态势。三国的形成又让你感受到了什么?尔虞我诈、种族间的利益趋势战斗或结盟,《永恒之塔》将单纯的PVP发展到了RVR的高度。没有永远的敌人,也没有永远的朋友,利益就是战斗或者结盟的唯一条件。

游戏画面效果也是一款出色的网游作品不可或缺的特点。《魔兽世界》的画面也是玩家公认比较出色的,虽然很多玩家在画面上更倾向与《天堂II》。作为《天堂II》的开发者NCsoft怎么会忽略《永恒之塔》的画面效果呢?《永恒之塔》采用的是FPS游戏上的引擎:德国CRYTEK的CRY引擎。《永恒之塔》5年之前是基于DX9.0技术上的CRY引擎研发的,所以也就是为什么《永恒之塔》目前还不支持DX10的原因。不过没有DX10的技术支持,《永恒之塔》已经美的让人发狂,美的令人发痴了。

时间长了自然会对美丽的事物产生审美疲劳,《永恒之塔》会是绣花枕头吗?

《永恒之塔》的可玩性在于游戏世界与玩家的互动。首先,玩家能够改变游戏的发展,同时游戏又反作用在玩家身上,举个小列子,当某一个店铺经常被玩家所光顾,这个店铺将会卖出更多更好的东西,相反就会萧条下去。

《永恒之塔》将单纯的PVP提升为RVR,让玩家有目的的PVPVE。

丰富的生产技能,让玩家在不断在生产过程中得到更多可生产的配方。

通用采集技能,让玩家在采集的过程中轻松便捷(很多网络游戏都喜欢让玩家在采集的过程中使用专门的采集工具。网络游戏,并非采集游戏,这样设定太过复杂。)

利用新颖的连续技、DP技能、圣痕技能等的组合代替了传统的天赋观念。让游戏变得更直观,但是并未削弱可玩性,易上手难精通。

特有的限时空战,使战局的变化让人意想不到。

游戏音乐越来越被玩家所关注,《永恒之塔》的游戏音乐是由日本音乐家Kunihiko Ryu量身定做的,音乐效果多种多样,在游戏的过程中配合与衔接上都非常的到位,将现代生活的品味融入到了游戏,NCsoft充分考虑到了游戏的辅助享受。

永恒之塔的出现填补了国内网游市场上与传统霸主抗衡的空白,《魔兽世界》已经根深蒂固在国人的心中了,《永恒之塔》想要与之一较高下,就需要让更多的玩家入住体验,产品的替代不是现阶段考虑的重点,如何做好推广和宣传以及服务是前期最为关键的。

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