试玩前言
《死亡空间 血统》将是一款固定视角的射击游戏,但看起来非常棒。
2009四月8日——两月前,EA放言死亡空间将在Wii上推出一款原创作品,尤其是将符合Wii平台的优势。上周EA邀请我到其工作室检查死亡空间血统的开发演示版本,我轻松打穿了这个短短的demo,开发小组在Wii上做到的一切令人印象深刻。这游戏太酷了!
对那些没有关注新作开发的人,死亡空间血统是去年XB360/PS3上原作的前传。Wii平台新作里发生的事件导致了Ishimura飞船里发生的恐怖事件。新作被设定为一个完整独立的游戏,即使没有玩过前作也不会对剧情茫然。虽然死亡空间血统更换了全新的角色,但是从前作中逃出生天的玩家一定会发现两作间大量的联系。
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