角色对比:推陈出新颠覆传统意识形态
一个玩家控制一个角色进行游戏是传统的意识形态,《永恒之塔》作为韩游的先锋也并未突破这一观念,只是“吸纳”了不少目前经典网游的元素譬如转职,玩家从一开始从4派系中选择角色,在9级能够进行转职,进而发展成为8种职业。虽说每一个职业都有着自己所管辖的领域,譬如治愈星的治疗、魔道星的输出等等,不过,8种最终职业来源于4个派系,两两之间在技能的运用上总是或多或少的相互重复,譬如治愈星的治疗技能、护法星的治疗技能是重复的,不过好在术业有专攻,毕竟形成了一种新的职业,同时代表了在某一领域拥有绝对的优势,譬如治愈星被称之为“大奶”、护法星“二奶”等。
新卓越之剑3职业协同作战
新意识形态已经蔓延,《新卓越之剑》带来了不同的观念,1个玩家可以同时操控3个职业。说其是新的意识形态有点牵强,不过对于网络游戏来说,确实如此。在传统电子竞技比赛中,WAR的选手,都有着控制多英雄协同作战的能力,这是高玩的发展趋势。如今《新卓越之剑》将这些引入到了网游中,让非竞技选手也能体会一把一人控制协同作战的乐趣。
玩家可以从5种基本角色中选择3种,组成“战—元—道”的平衡搭配或者“战—战—战”菜刀队甚至“枪—枪—枪”火枪队等等。
网友评论