多人连线封测版本试玩
Blizzard总部2楼会议室为《星际争霸2》试玩区,让媒体试玩尚未在玩家面前曝光的《星际争霸2》多人连线封测版本内容,巴哈姆特GNN开启现场测试版本显示6张多人连线对战地图,分别为Blistering Sands、Kulas Ravine、Steppes of War、Lost of Temple、New Antioch、Toxic Wastes,介面已可查询虫族、人类、神族的科技树列表,但教学指导与小秘诀等内容尚未放入现场测试版本中。
试玩时,《星际争霸2》多数快捷键、介面与以往相同,相信对于原本《星际争霸》的玩家将非常容易上手;游戏在操作方便性更加提升,玩家可以预先针对搜集资源、单位工作加以规划,自动采集资源,玩家可同时选择多种生产建筑物来控制,让玩家的注意力可以更著重于策略上的思考。越快能够采集越多资源、越快升级或生产单位,仍是决定胜败的要素之一,试玩时感觉Blizzard在多张多人对战地图上提供了丰富的副矿,另外还有产量可多40%的金矿等,矿产资源方面较不需担心,反倒是高斯瓦斯搜集上或许要多留神。
目前最新官方虫族科技发展树(仍有可能变动)
现场可以感受到游戏对战相当强调在地形上的互动性设计,包括像可摧毁的岩块,总是会挡在一些关键性的矿区或是重要道路上,还有山坡、悬崖等,考验玩家活用单位兵种的特性,来克服地形障碍。
最新官方人类科技发展树(仍有可能变动)
采用3D画面的《星际争霸2》实际上看起来较过去对战影片中更为细致,游玩时可以让人灵活缩放、旋转视角,观看各角度的单位与兵种,但面对紧张的战局,应该很少人有闲情逸致去端详,多数还是以能观看较多数单位的角度来操控。
当《星际争霸2》在众多单位涌现时,如小狗海、华丽神族船舰,画面更加壮观;不过,巴哈姆特GNN与其他媒体进行4人地图组队对战时,当两人合力派出大批单位要进攻另一名虫族基地时,电脑却出现瞬间画面停滞、Lag现象。
最新官方神族科技发展树(仍有可能变动)
试玩多人连线版本时,可以感觉到Blizzard为《星际争霸2》推动电子竞技而考量、企图增加战术丰富度的努力。《星际争霸2》维持着人、神、虫三族鼎立的状态,三种族的战略基本思考维持与《星际争霸》相同方向,但由于各族在多人连线版本的兵种或能力有新增或产生变化,使得战术运用上较以往更加广泛灵活,像是可以进攻地面单位又可转换为空中战机模式的人族Viking,或是虫族如同活动炸弹般、遇到敌方建筑或单位就爆炸的毒爆虫(Baneling)等,在活用单位的新能力或新单位的状况下,玩家将有机会思考更多的策略,运用这些新能力扭转劣势,这些新单位的强力技能也将使得战局更加刺激。
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