今日观察:虚拟“魔兽”遭遇现实难题

互联网 | 编辑: 杨剑锋 2009-07-29 00:00:00转载 一键看全文

媒体观点

  

主持人:好,现在欢迎大家继续关注我们今天的《今日观察》。我们今天关注的话题是网络游戏《魔兽世界》而引发出来的一系列的网络上的风波,现在有很多朋友给我们发来了一些漫画,我们请两位评论员来解读一下。第一幅漫画,这个好像应该是一个电脑当中。

张鸿:对,这很简单,就是说电脑当中是一个虚拟世界,但是很多规则其实要和现实接轨,当你电脑当中,你在虚拟世界里遇到一些风浪的时候,需要现实的一些规则来限制或者是来拯救。

主持人:再来看另外这幅,这个,两把刀。

宁向东:这两把刀我们可以把它理解成是两个企业,两个企业在那去做争执。

记者:那可不可以理解成就是九城和网易,目前来说?

宁向东:你可以把它理解成九城和网易,可以理解成暴雪,但是很惨的就是那个为鱼肉的那个玩家,那么多的游戏的玩家,等在那儿,等50几天,这个就是一个典型的卖方市场。

主持人:所以这个玩家在大家的这个商家的争执之下,其实有点像“鱼肉”的感觉,等待着不知道什么样的宰割。

宁向东:对。

主持人:那么对于这个事件呢,各方媒体也是非常的关注,现在我们就一起来看看各方媒体的一些观点。

  

“魔兽”成困兽,《魔兽世界》玩家掀最大规模维权,这是一个网络游戏在近日引发的讨论。

《中国青年报》在“‘魔兽世界’里亦不容侵犯消费者权益”的文章追问说,商家在追逐更高商业利益之前,有没有考虑过玩家的利益呢?无论是九城与网易之间争夺运营权的暗战,还是暴雪变更大陆运营商,无不都是为了追逐商业利益。现在不能为消费者提供服务,当然需要承担违约责任。

中国新闻网刊发“一只‘魔兽’搅乱了江湖”。文章说这次“魔兽游戏”事件让中国的网络游戏产业认识到一个残酷的现实,尽管我们有着全球第二的市场,尽管可以达到百分之八九十的利润率,但是以代理起家的中国网络游戏企业,就像高高飞舞在天的风筝,线却拿在了别人手里。

除了对产业的担忧,也有媒体对狂热迷恋网络游戏的玩家们发出的警示。

人民网发表“《魔兽世界》吞噬宅男宅女青春”的文章。指出,《魔兽世界》在某种程度上很像那个叫“年”的怪物,它的出现就代表着时间被无情地吞噬掉。《魔兽世界》改变了很多人的人生。特别是那些被《魔兽世界》制造出来的宅男宅女们,大多数都是在游戏中虚耗了青春,为了虚拟世界而不同程度地放弃了现实世界。

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