游戏音效 模式
2. 游戏音效
整体来说本作的音乐做得不卑不吭,游戏开场动画的音乐做得非常的紧凑,令人有热血沸腾的感觉,可是到了游戏的对战背景音乐旋律却略显缓和,体现不出格斗游戏的紧张感。人物音效和打击音效做得不失不过。
3.游戏模式
游戏沿用了部分KOF 2003和KOF 11的模式,“ARCADE” 街机剧情模式,5个舞台的时间挑战赛,能让你享受原创的KOF剧情;“VERSUS” 对战模式及CPU对战,能让你体验和朋友对战的爽快;“PRACTISE” 练习模式,能让你从新手从容的上手本游戏;“REPLACE” 录像回放系统,能让你从之前的失败中找到原因,从而提高自己的技术,又或者能让你在打出一场精彩的战役后好好的向你朋友炫耀一把;“ONLINE” 网上对战,是笔者感觉这次《KOF XII》的核心模式,能让你通过网络与不同地区的玩家们切磋技术;“GALLERY” 收集鉴赏模式,能让你在手指玩累了以后静静的欣赏自己的成果,以及SNK公司精美的KOF人设。“MARKETPLACE” 交易模式能让你从官方买到各种原设的游戏图标和图示。“OPTIONS” 游戏选项里包括了可以选择游戏语言,有英、日、法、意、德、西6种语言之多,而游戏人物发音也有日语和英语两种选择,照顾了不同地区的玩家。
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