《刀剑英雄2》游戏资料:竞技心得

互联网 | 编辑: 2009-10-13 16:07:51转载 一键看全文

我很喜欢刀剑,喜欢它的竞技,所以我决定写一点自己的心得,和大家分享。

我很喜欢刀剑,喜欢它的竞技,所以我决定写一点自己的心得,和大家分享。

“很多瓶颈是意识上的,比如观察习惯,时间差,都有阶段性,有些有这方面素质的人,会领悟的快些,大部分人会通过实战经验的积累而掌握,通俗一点说就是感觉,有人天生感觉好,有人通过经验积累,我想的是把这些感觉写出来,指引一个方向”

自:Club.ChinaRen.com

这是刀剑1,百胜刀小五和孤风(最早玩这个号的玩家,现在换人了)的一段对话,以这段对话开头是因为文章更强调竞技中的意识。

【我对刀剑各种族的评价】

(不含修罗,我对这种族没什么看法,完全一个废品!)

刀剑竞技有一个很大的特点就是有"移动-停顿-攻击"这个过程。这对于主动追击的一方是不利的。基于这个特点,我认为:

职业优势从高到低:

仙、双刀、人、妖

操作意识需求从高到低:

双刀、妖、人、仙

当然,以上评价并不是绝对的,因为影响竞技的因素有很多。血体蓝的平衡、破绽值的估算、距离、位置、时间差等等,这些都是使得竞技双方产生意识上的相对性,谁能更好利用这个相对性,以长补短,谁就能获得胜利。

很多人以网速、操作判断竞技水平,而我认为:意识50%、反应40%、运气10%。“操作”一词太过片面、模糊。而网速不好竞技没有意义。

【意识与反应是相辅相成的】

意识∶人的头脑对于客观物质世界的反映,是感觉、思维等各种心理过程的总和。(摘自http://www.yeahhh.net/qupy.htm

“意识”反映到刀剑的竞技中就是,在计算双方攻击力、防御力的基础上,平衡血体蓝、估算破绽值、合理的运用技能的能力。

这种能力越强,心理素质就越好、反应也就越快。相对的,反应越快,自己的思维过程也会越短,留给自己的判断时间就越多。

所以说,意识与反应是相辅相成的。

意识与反应是竞技的基本素质。

【基础竞技】

1.掌握每个技能的出招和收招时间

2.对竞技习惯的控制

上千场的竞技,会让大家熟悉所有已学会的技能(本文所说的技能,是指F6里所有可见的图标,包括指南诀、罗刹三式、清风明月、解牛刀法等,也包括闪身和防御),自然而然的掌握了出招和收招时间。直觉、反应控制着双手何时出招,何时切换技能。

慢慢地,破绽的控制成为大家面临的问题。

在估算双方破绽时,平衡血体蓝的能力在不断的成长。防守、闪身都是必要的操作。但在紧张的竞技中,有一种东西会在暗处作祟,那就是习惯--人的惯性思维,由其是大家习惯了刀1玩家带来的“一打一防”后,这种习惯慢慢型成了俗称的“下意识”。下意识的防守,下意识的闪身,这些都是危险的,对方掌握了你的行动,自然就会针对它使用技能。

观察对方的习惯比观察自己的习惯要容易的多----

竞技时,大部分的注意力会放在对手的动作上,所以就很少有观察自己的精力,这个层次的竞技,胜负很难预测。所以,除了要掌握对方的习惯外,更须要控制自己的习惯。

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