尤里的复仇ATi HD5870视频图文评测

互联网 | 编辑: 陈嘉就 2009-10-14 13:00:00原创 一键看全文

Radeon HD5870发布已经一段时间了,在抢占时间上我们评测室无疑是落后的,因此,我们这次尝试用一个更独特的视觉——视频来看Radeon HD5870。本文将会讨论Radeon HD5870架构设计、40纳米工艺、DirectX 11,还会通过图文视频的方式来演绎Radeon HD5870的性能测试。

DX11突破一:多核心成主流

Windows 7操作系统和DriectX 11的问世,无论对于GPU厂商还是CPU厂商,都具有非常正面的影响,其中的原因之一在于DriectX 11所提供的处理模式发生了根本的转变:多核心CPU的利用将更加自由,由此带动GPU性能的充分发挥。

在DriectX 10及此前的任何一代DriectX中,GPU的性能总是要受制于CPU的性能,当CPU的发展由提升频率转向增加核心之后,这种限制就变得更加明显,DriectX10及此前的DriectX版本无法充分利用多核心的处理能力来带动GPU性能的发挥,因此我们也就在很多游戏测试中看到了低频多核心处理器的表现可能不如高频双核心情况,而当时我们认为多核心处理器优势的发挥可能要依靠部分非GPU处理的工作,例如物理加速,人工智能等来满足,而现在微软方面用Multi-Threading(多线程)分派方式将问题大大简化了。

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