五款结局最糟糕的好游戏!

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-10-19 09:57:24 一键看全文

一款好游戏应该具备什么元素呢?画面、剧情、系统、扩展性等等....结局一直以来是剧情部分非常关键的一环,然而却依然有一些好游戏,这些游戏各方面都堪称佳作,却偏偏被安上一个糟糕的结局,下面就让我们来看一看这些游戏有什么吧:

一款好游戏应该具备什么元素呢?画面、剧情、系统、扩展性等等....结局一直以来是剧情部分非常关键的一环,然而却依然有一些好游戏,这些游戏各方面都堪称佳作,却偏偏被安上一个糟糕的结局,下面就让我们来看一看这些游戏有什么吧:

第一位:辐射3(Fallout 3)

平台:PC、XBOX 360、PS3

2008年度最好的游戏大作之一,Bethesda继承上古卷轴系列的引擎优势,将一个核大战后真实而残酷的废土世界用3D画面完美的展示在玩家面前,一条主线配合高自由度的多分支剧情,引人入胜的故事、激烈的战斗和复杂有趣的系统都让玩家在游戏期间大呼过瘾。

然而,就是这样一款好游戏,《辐射3》的结局却是公认的无与伦比的糟糕。多线式的剧情、隐藏数值善恶度以及玩家的最终选择让《辐射3》拥有多达十二个不同的结局(不包括拓展包),这十二个结局有一个相似之处就是---烂。无论你是好人、坏人、不好不坏中立态度,无论你怎么选择,最后不是牺牲自己(善良结局,并选择自己去控制室),然后游戏强制结束,那些未知的世界从此和一个死人无关!就是心怀内疚,在废土大陆上放逐自己,过着浑浑噩噩的下半生(善良结局,自己不去控制室导致女骑士死亡);要不然就是大反派英克雷组织横扫整个废土,病毒蔓延,种族仇视导致避难所、航母城人类死光光、僵尸人、变种人死光光,人类陷入永久的黑暗时代等等....

有玩家戏讽的说:游戏在做到最后阶段的时候突然有人问:“大欢喜结局是不是太平淡没内涵了?是否该给这游戏一个主题升华一下啊?”然后一群人琢磨下也对,那就把主题定为牺牲吧,然后不是主角牺牲就是重要的朋友牺牲,要不然核战后残存的纯种和变异的人类全都死给你看。

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