《战国BASARA》首发游戏全面评测

互联网 | 编辑: 2009-04-08 23:55:37原创 一键看全文

游戏画面

此款游戏话满非常接近于《三国无双:联合突袭》,游戏视角为人物背后的全身追尾视角,这也是目前大多动作游戏的惯用手法。而说到游戏的开场CG绝对是忠于“战国”系列的口味,磅礴的战斗感以及华丽的战斗特效让PSP的优秀机充分得到了发挥。

战国BASARA全家福

先说说游戏的人设吧,由CAPCOM制作的战国人物比起老牌“无双”游戏开发公司的“光荣公司”有过之而无不及,小编自己一直不是太认同无双的人设,相比兄弟作品的《三国无双》来说,两款“光荣作品”的人物实在是太过相近,也许这只是美工的一点小偷懒,但是作为一名游戏玩家,我一直对这样的设定报以不满。幸好CAPCOM也不忘发扬自己的历史国粹,在继“光荣”的《战国无双》系列后制作了《战国BASARA》,也将著名的战国英雄们重新绘图制作,有了真正属于自己特色的外貌,比如“坏坏得伊达政宗”、“超华丽得上杉谦信”和“漂亮的春日姐姐”…这些富有鲜明特色的人物都已经在玩家心中牢牢的被记住了。

CAPCOM的人设非常大胆,不顾到处可以见到《怪物猎人》的影子

而说到游戏实际画面,此次《战国BASARA》也属于同类作品中的佼佼者,无论是在颜色、质感还是光泽上都做到了乱战类动作游戏的最高水平(虽然和《战神》这部神作还是还没得比)。游戏中的场景也加入了天气要素,比如雪景的加入让本来枯燥冷血的战场增添了一份不一样的色彩。

华丽又充满气势的开头CG

实际游戏画面,还是非常细腻的

打击时候的华丽效果还是非常不错的

雪景配上人物登场时的字体显示让游戏充满了“战国”的感觉

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