21:9意义何在? 戴尔U2913WM对比评测

PChome | 编辑: 吴晨晓 2013-03-22 06:00:00原创 一键看全文

测试平台如何选择及测试项目扼要描述

先来介绍下体验戴尔U2913WM显示器的测试平台,由于内容中包含游戏帧数测试,WIN8 Modern UI测试等,因此测试平台特别使用Windows 8系统,而硬件的选择上也比较慎重,考虑到大多数用户的电脑配置都不会太高,甚至更多人选择购买笔记本电脑作为日常使用的设备,因此硬件搭配上尽可能的中档一些,这样在测试结果上更能反映真实的结果。测试平台配置如下:

戴尔U2913WM显示器测试平台采用了一套比较中端的配置,并且采用WIN8系统

测试内容上笔者主要从三大块着手,从Windows传统桌面下的应用体验开始,接着是游戏部分的测试和WIN8 Modern UI方面的体验。

Windows传统桌面测试部分

Windows Desktop环境的测试部分,主要针对的有以下几个环节:1. 21:9比例的Windows长什么样?2. 2.35:1的电影在21:9显示器上真的无黑边么?除黑边因素外就没其它优点了么?3. 除2.35:1电影体验外,16:9的视频在上面的播放情况是怎样的?4. 其它常用软件都可以正常的运作么,又能给用户带来哪些实质的价值?5. 分屏是Windows的一个重要使用方式,使用21:9显示器能发挥的更好么?

游戏方面测试部分

不少游戏发烧友都配置了双屏乃至三屏,就是为了让游戏在超宽屏效果下进行,左右两侧多出的内容不仅视觉感佳,对于游戏的体验往往也能带来好处,也一直以来带给他们的困扰就是拼接环境中的黑框问题,同时,一些条件或空间有限的用户也期望通过一台显示器获得超宽屏的体验效果,21:9显示器的出现可以说正是一种折衷的解决方案,从不同的程度上满足了游戏玩家对超宽屏画面的需求,并且画面还是完整的体现,不会因为拼接后的黑框造成断裂感,但是游戏真的可以支持这种分辨率么?而且对于大众玩家而言,21:9显示器带来的分辨率提升也必然对电脑CPU、内存、显卡等硬件带来了压力,那么这个压力大不大,一般用户如更换到21:9显示器还需要换置硬件么,这些疑问就通过游戏测试来解答。

参与测试的游戏有四款,分别为《DOTA2》、《暗黑破坏神3》、《魔兽世界》、《火炬之光2》,这四款游戏有新有旧,并且虽然不是什么硬件杀手游戏,但效果全开的情况下对硬件还是具有一定的压力。

WIN8 Modern UI体验测试部分

这里面的看点有几个:1. Modern UI能否支持21:9比例的分辨率,支持的话能否像传统桌面应用那样为用户带来体验的提升。2. WIN8 Modern UI程序目前严格说可以分为两种,一种就是虽系统自带的程序,它们在21:9显示器上表现得怎样,另一种就是第三方程序了,WIN8出现时间还很短,第三方程序的开发可能还并不成熟,那么它们可以支持21:9比例正常显示么?

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