尤里的复仇ATi HD5870视频图文评测

互联网 | 编辑: 陈嘉就 2009-10-14 13:00:00原创 一键看全文

Radeon HD5870发布已经一段时间了,在抢占时间上我们评测室无疑是落后的,因此,我们这次尝试用一个更独特的视觉——视频来看Radeon HD5870。本文将会讨论Radeon HD5870架构设计、40纳米工艺、DirectX 11,还会通过图文视频的方式来演绎Radeon HD5870的性能测试。

一地鸡毛的DriectX 10.1

首先,我们必须承认,与Vista同期发布的DriectX 10,并不是一个成功的产品。DriectX 10诞生的重大意义之一在于其促使了GPU向统一渲染架构的转变。可以说这种转变无论对于软件界还是硬件界的潜在价值都相当高,但同时DriectX 10在其所面对的游戏领域表现令人失望。在整个DriectX 10世代,唯一给用户留下极其深刻印象的作品,当属Crysis(孤岛危机)。Crysis的成功,在于其所带来的令人乍舌的极度夸张的渲染效果,但其失败也同样是因为如此夸张的渲染效果使得其成为了令人难以接受的“硬件杀手”,而在这其中,DriectX 10的效率问题不可回避。

鹰击长空,为数不多DX10.1游戏

为了使DriectX 10的效率问题得到改善,微软方面拿出了DriectX 10.1。应该承认,DriectX 10.1的主要目的不是提升画质,而是尝试提升硬件的运作效率。这一点,在目前支持DriectX 10.1的游戏中可以看出,支持DriectX 10.1的显卡相比仅支持DriectX 10的显卡在效率上会有明显的提升,尤其是在抗锯齿效果的处理上。

但是对于DriectX 10.1的支持,两大GPU厂商AMD与NVIDIA的态度截然不同。AMD方面历来与微软的关系非常紧密,第一时间便宣布在HD3800系列显卡上就提供对DriectX 10.1的支持。而NVIDIA方面自2007年末至不久前,都坚决拒绝提供对DriectX 10.1的支持,原因可能是DriectX 10.1所需的硬件设计改动对NVIDIA已经设计完成的产品影响较大。由此形成了AMD DriectX 10.1显卡阵营面对NVIDIA DriectX 10显卡阵营长达一年零10个月之久的对峙局面,在此期间双方围绕DriectX 10.1所产生的交锋令人实在无话可说。

不过,在Windows 7操作系统的开发进度加快,并且Windows 7操作系统对DriectX 10.1中的某些特性提出了明确的要求之后,NVIDIA方面在旗下的40nm新产品开发阶段转变了态度,宣布对已在开发中的40nm低端和入门级产品提供对DriectX 10.1规范的支持,我们认为,这其中最大的影响因素可能来自OEM厂商因Windows 7操作系统的变化而提出的明确要求。不过,在Windows 7操作系统和即将面世的DriectX 11即将到来之际作出这样的调整,我们很难不因此产生联想,鉴于目前已知的NVIDIA产品开发规划,NVIDIA方面是否因为对自身DriectX 11世代显卡的问世时间无法做出准确的预计,迫于市场及时间压力才出此下策?同代产品中,低端型号显卡反而比高端型号支持更高的DriectX版本,又会对NVIDIA自身的市场布局产生什么样的影响?我们拭目以待......

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