划时代智能"芯"变革 Intel新32nm酷睿首测

互联网 | 编辑: 吴俊杰 2010-01-05 09:00:00原创 一键看全文

3D游戏测试—《生化危机5》

《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克里斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。 基于DirectX 10.0 API的全3D特效的《生化危机5》这款游戏对内存和显卡的要求都相当高。测试采用1280*720分辨率,画面特效为默认,运行三次游戏Benchmark程序并取最佳成绩。

 

 

 

平均15.8的帧数看似有些低了,但这是在较高的分辨率下进行的,如果我们将分辨率降低到1024甚至800的水准下将获得超过25帧甚至30帧的游戏帧数。还是那句话,集成类的显示核心并不能让你玩爽游戏,这种显示核心的定位目前还只是体验游戏。 

 

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