以前,我们常常诅咒那些不要攻略就是一路死过去的游戏。现在,游戏玩多了,套路摸熟了,就会发现游戏开发者人员设计的陷阱或危险事件通常也就那几个桥段——除了个别像《猫里奥》那样的变态作品。
以前,我们常常诅咒那些不要攻略就是一路死过去的游戏。现在,游戏玩多了,套路摸熟了,就会发现游戏开发者人员设计的陷阱或危险事件通常也就那几个桥段——除了个别像《猫里奥》那样的变态作品。
GamesRadar的编辑就收集整理了15种在游戏中看见就会产生死亡预感的场景或瞬间,不知道你会不会有同感?
看上去超大超危险的门前面有个记录点的时候
想都不用想,门背后一定隐藏着会把玩家的脸撕得稀巴烂的什么东西。而且打一次肯定是搞不定的。

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