《异形大战铁血战士》PC版详尽评测

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-03-02 10:09:21 一键看全文

Rebellion的FPS历程还是从90年代,他们在ATARI的Jaguar主机上发售《异形大战铁血战士》开始的。虽然这科幻电影史上的两大著名怪物之间的穿越对决并不让人感觉有那么的新鲜,但在一款游戏中混合入两种截然不同的战斗方式来进行对战的手法在当时还足以称为新鲜。即使在今天,这

画面表现

在GeForce GTX 275的环境下运行,可以看到本作的画面表现与当下的游戏相比并没有什么拔尖之处(特别是关于角色),只是比起一般的家用机游戏来说也不算太差就是了。而对于PC玩家来说最大的安慰,可能就是PC版的效果的确要高出家用机版本吧。特别值得一提的是游戏的光影效果,阴影与爆炸光的表现也是异形一方战术中的重要一部分。

如果你把画面的设置调到较高的水准,大多数画面的图像解析度还是相当清晰的,然而问题是,对于一个在硬盘里整整占上16个G空间的游戏来说,不应该只有这种程度。笔者曾经检查了一下安装文件夹,结果发现其中75%的份量都集中在environment文件夹里,而那些高解析度的画面估计就是由此而来。

虽然号称支持DX11,但本作实际上还是基于DX10的技术制作的。因此,即使GPU达不到Radeon 5000水准,你也可以尝试一下运行DX11模式,使得画面质量和表现多少有所提升,虽然这还需要硬件能够支持Shader Model 5.0。游戏还带有DX9模式,以对应那些机器和系统都不太跟随潮流的玩家。

声效

许多音乐、音效感觉质量颇高,而且对于游戏的科幻气氛烘托得相当不错。虽然其中很多其实就是从电影里直接搬来的,对于异形和铁血战士的各种详细音效都是完美还原,对于电影中的恐怖气氛同样表现得不错。而音乐的表现同样相当入戏。

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