DX11巨作再临 异形大战铁血战士详测

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-03-10 15:56:38转载 一键看全文

2007年,PC游戏产业从DX9过渡到DX10,以Crysis为代表的DX10游戏第一次引入了体积云,实时粒子效果,还有SSAO屏幕空间环境光遮蔽,这些最新技术的加入让Crysis的画面达到了相片级别的品质。不过Crysis也因为其超前的图像技术获得了“显卡危机”的称号。

异形攻击方式简介

随着剧情的发展,韦恩亲自开启了铁血战士建造的金字塔,释放出了巨大的能量,随即,这股能量冲击了韦恩集团的基地,导致大规模的停电与短路,我们的6号也借机逃了出来,在撕碎了实验室内的科学人员之后,6号发现那个科学家早已消失的无影无踪,看来想要吃到他的大脑并不是那么容易。

经过曲面细分实现的异形骨骼

在这张图片上,我们可以看到经过曲面细分技术处理之后,异形的尾部骨骼渲染的十分到位,每一个突起都被完美的表现出来。

被关押的异形同类

异形的尾巴是强有力的武器

被尾巴刺穿身体后,这个人类机枪兵仍然在挣扎

被异形抓住以后人类极度恐慌的表情

6号用尾巴刺穿猎物的头部,血液喷了一墙

异形这个物种经过上万亿年的进化,不但拥有致命的爪子,同时还拥有高度灵活的尾部,在《异形》每一部电影当中,死在异形尾巴上的人甚至比死在异形爪子下的人还要多。在AVP游戏当中,制作小组赋予了异形强大的尾部攻击能力。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑