DX11巨作再临 异形大战铁血战士详测

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-03-10 15:56:38转载 返回原文

2007年,PC游戏产业从DX9过渡到DX10,以Crysis为代表的DX10游戏第一次引入了体积云,实时粒子效果,还有SSAO屏幕空间环境光遮蔽,这些最新技术的加入让Crysis的画面达到了相片级别的品质。不过Crysis也因为其超前的图像技术获得了“显卡危机”的称号。

异形大战铁血战士简介

2007年,PC游戏产业从DX9过渡到DX10,以Crysis为代表的DX10游戏第一次引入了体积云,实时粒子效果,还有SSAO屏幕空间环境光遮蔽,这些最新技术的加入让Crysis的画面达到了相片级别的品质。不过Crysis也因为其超前的图像技术获得了“显卡危机”的称号。

现在显卡业界已经进入到DX11时代,不同于2006年底NVIDIA 8800GTX显卡上市时DX10游戏市场的冷清,AMD在发布HD5870显卡之后就立即宣布了5款DX11重量级游戏大作的上市日期,看起来这次AMD是做好了充分的准备。如今,第三款DX11游戏已经正式上市了,这就是2010年版本的异形大战铁血战士(一下简称AVP)。

在HD5870显卡发布当日,AMD在宣传动画与PPT当中就已经展示了基于DX11曲面分割技术的AVP画面,当时我们只是看到了一些概念图。

AMD官方演示图

在HD5870发布会上,AMD展示了AVP在应用了曲面分割技术之后的线框图,在这张演示图中,异形的身体由大量的曲面组成,改变了以往游戏当中人物棱角分明,建模不精细的情况。

DX11模式显示设置画面

AVP提供了两个执行文件,一个是AVP.exe, 另一个是AVP_DX11.exe,第一个启动文件默认使用DX9/10渲染路径,而第二个启动文件则是专门为DX11显卡准备的,使用在AVP_DX11.exe进入游戏之后,游戏的视频设置选项当中会出现一个DirextX@ 11 Enhanced Features,这说明当前游戏运行于DX11模式下。

曲面分割选项

点击进入DirextX@ 11 Enhanced Features之后,我们就能够看到大名鼎鼎的Tessellation——曲面分割技术的选项了,我们将其设置为On,这样就可以开启游戏当中的Tessellation功能。

测试平台软硬件搭配

本次测试我们使用了LGA1156平台,CPU为价值2000元左右的Core i7 860,主板则是售价2750元的ASUS P7P55D-E Premium,内存我们选用了海盗船的双通道1600MHz DDR3内存套装TW3X4G1600C9D。

    

测 试 平 台 硬 件
中央处理器 Intel Core i7 860(盒)
(4 Core 8 Thread / 133*21 / L2 Cache 8MB)
散热器 Corsair H50 Water Cooler
(Fan 100mm*32mm / 1700RPM)
内存模组 Corsair TW3X4G1600C9D
(1600MHz / 9-9-9-24 / 1.8v)
主板 ASUS P7P55D-E Premium
(Intel P55 Chipset / USB3.0 / SATA 6Gb)
显示卡
PowerColor HD5870 PCS+
(RV870 / Core : 875MHz / Mem : 4900MHz / 1GB/256bit)
硬盘 WD6401AALS (RAID-0)
(640B / 7200RPM / 32M Cache  / 100GB NTFS)
电源供应器 OCZ GAME x STREAM 850W
(80 PLUS SILVER / 850W / Nvidia SLI Ready)
显示器 Samsung 2233RZ
(22英寸LCD / 1680x1050 / Nvidia 3D Vision Ready)

Intel Core i7 860(盒)

i7家族中最低端的CPU——Core i7 860,目前售价2150元。

ASUS P7P55D-E Premium

ASUS P7P55D-E Premium是除了玩家国度M3F主板以外最强大的P55主板,具有32相CPU供电,外加SLI,TurboV,EPU,USB3.0,SATA 6gb等顶级功能,让它成为了民用领域最强悍的P55主板。

Corsair TW3X4G1600C9D

来自海盗船的双通道1600MHz 4GB内存套装,可以在1.8V电压下冲击2000MHz大关,内存被厚重的金属散热片包裹,具备良好的散热与电磁屏蔽效果,近期已经涨至1200元。

Corsair H50 Liquid-Cooling System

同样来自海盗船的H50液冷系统,极低的噪音,完美兼容市面上所有CPU,安装拆卸十分方便,目前仅售800元。

WD6401AALS (RAID-0)

来自西部数据的640黑盘,具有32MB缓存,320G单碟容量,持续传输速率较高,通过组建RAID-0磁盘阵列,让原本就已经很快的传输速率再次翻倍,市场售价600元。

OCZ GAME x STREAM 850W

来自OZC的GAME x STREAM 850W电源,世界各国的超频大赛上都有这款电源的身影,它在工作过程中会散发出幽暗的蓝色光芒,十分适合开放式平台应用,国内售价1400元。

ANTEC Skeleton

为了搭配OCZ GAME x STREAM 850W电源,我们特别采用了目前唯一一款实现量产的开放结构机箱,ANTEC Skeleton(又名骨架机箱),这款机箱频繁出现与各种国际展会与海外的LanParty当中,成为了DIY玩家们最喜欢的展示平台,调货价1399元。

    

操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate
(64bit / 7600)
主板芯片组
驱动
Intel Chipset Device Software for Win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1120)
显卡驱动
AMD Catalyst for Win7
(WHQL / 版本号 9.12)

桌面环境

1680*1050_32bit 120Hz

本次测试所使用配件均由鼎好4904海盗船总代提供。

异形战役流程体验

本次AVP测试我们使用了两款AMD为HD5870和HD5770,他们都支持DX11,并且在近期HD5850和HD5750缺货阶段依然能够买到。NVIDIA方面有4款显卡参加测试,他们是GTX295,GTX260,GTS250,GT240。

AVP提供了3种角色共玩家选择,分别是人类,异形,与铁血战士,每一个种族都有自己独立的战役。在背景设定上,AVP与星际争霸2有异曲同工之妙,当年星际争霸在设计上就借鉴了异形系列电影,从而形成了人族,虫族和神族。在本次AVP测试流程上,我们选用了比较有意思的异形与铁血战士的训练关作为测试场景。

异形战役流程体验

看过《异形》系列电影的朋友绝对会对异形的繁殖方式印象深刻,异形为卵生,在异形乱内寄生着一只“抱脸者”,这就是异形幼虫的载体,在影片当中,“抱脸者”会用尾部缠绕住被寄生宿主的颈部,然后通过输卵管将异形虫卵送入宿主的食道中,随后“抱脸者”死亡。

异形出生

异形路线的起始于幼虫的出生,幼虫在人体内发育成型之后,会咬碎宿主的内脏与骨骼,然后破茧而出,这也意味着宿主的死亡。

异形破胸而出的瞬间

在韦恩集团内,即《异形》电影第4部中的人类舰队,科学家正在培育异形当作生化武器,当然培养基就是活人,这些人都是从海盗那里买来的奴隶。

一直幼虫从宿主的口内穿出

出人意料的是,在获取异形幼虫的过程中发生了意外,一直幼虫从出生后,又返回了宿主体内,在吃掉了宿主的大脑之后,从宿主的口中穿出,这只异形独特的行为吸引了韦恩集团科学家的注意。

被固定在铁架上的异形幼虫

异形幼虫被固定在支架上,方便进行研究。

异形的头部被烙上了数字“6”

这只破口而出的异形就是玩家扮演的角色,下文简称6号。

6号变为成虫——异形巢穴工蜂

科学家在训练6号

我们的6号从出生之日起就表现的与众不同,这获得了一位韦恩集团科学家头目的赏识,在6号的训练上,这位科学家投入了巨大的人力物力,他相信,自己的投入会换来巨大的回报——让6号变异成为异形女皇,而我们的6号脑海中只有一个想法,吃掉这个科学家的大脑。

贾君鹏,你妈叫你回家吃饭

6号通过了简单的视觉测试,下面进入了捕猎测试阶段,这一阶段6号会学会使用自己的爪子,尾巴,嘴进行攻击,还会学会利用黑暗来隐藏自己的行踪。

6号的爪子

6号可以通过进食猎物的大脑获取生命值

被害者的脑袋上被穿出一个大洞

在《异形》系列电影当中,最恐怖就是异形嘴里的可以弹出的口器,这个口器力量巨大,可以穿透人类的骨骼与盔甲,就连铁血战士坚硬的头盔都无法阻挡异形口器的攻击。

已经存在了上万年的异形女王

“贾君鹏,你妈喊你回家吃饭”

虽然我们的6号是同类中的佼佼者,但是所有的异形都受控与异形女王,这十分类似于星际争霸当中虫族宿主为Zerg部队提供人口上限。在异形女王和每一个异形工蜂之间都有一种生物链接,而此时,我们的6号听到了女王的呼喊:“6号,你妈喊你回家吃饭!”

异形攻击方式简介

随着剧情的发展,韦恩亲自开启了铁血战士建造的金字塔,释放出了巨大的能量,随即,这股能量冲击了韦恩集团的基地,导致大规模的停电与短路,我们的6号也借机逃了出来,在撕碎了实验室内的科学人员之后,6号发现那个科学家早已消失的无影无踪,看来想要吃到他的大脑并不是那么容易。

经过曲面细分实现的异形骨骼

在这张图片上,我们可以看到经过曲面细分技术处理之后,异形的尾部骨骼渲染的十分到位,每一个突起都被完美的表现出来。

被关押的异形同类

异形的尾巴是强有力的武器

被尾巴刺穿身体后,这个人类机枪兵仍然在挣扎

被异形抓住以后人类极度恐慌的表情

6号用尾巴刺穿猎物的头部,血液喷了一墙

异形这个物种经过上万亿年的进化,不但拥有致命的爪子,同时还拥有高度灵活的尾部,在《异形》每一部电影当中,死在异形尾巴上的人甚至比死在异形爪子下的人还要多。在AVP游戏当中,制作小组赋予了异形强大的尾部攻击能力。

异形女王登场

在6号把人族主基地掀了个底朝天时,异形女王也没有闲着,由于基地内停电,固定异形女王的开关失去了动力维持。

被关押在人族主基地内的异形女王

异形女王的卵囊

异形女王与卵囊被固定在铁架上

在电影原著当中,异形女王一直作为最终BOSS出战,在《异形2》;《异形3》;《异形4》里都有女王的身影。异形女王是由一群异形当中最为强大工蜂通过变异产生,女王的头骨向后伸展开来,形成一个巨大的皇冠,同时女王的身体也十分巨大,成年的异形女王比工蜂高5-7倍以上,如果说一只工蜂相当于星际争霸里面虫族的“小狗”的话,异形女王毫无疑问是虫族的终极地面单位“大象”。

异形女王挣脱铁架的瞬间

女王拥有更强壮的肌肉与外骨骼

异形女王的身体结构与普通的工蜂有明显区别

在第一步异形大战铁血战士电影当中,异形女王在金字塔毁灭之后出现,对主角与铁血战士发起了猛烈的攻击,铁血战士使用全部武器攻击女王,但是效果甚微,最后被女王的尾巴贯穿身体死亡。危急时刻还是人类主角把女王身上的锁链捆在水塔上,一起沉入了海底。

在AVP游戏中,人类战役其中一关就是对抗锁在铁链上的异形女王,最后主角引爆女王身边的燃料箱,把女王烧死。

铁血战士战役流程

AVP系列电影之所以大获成功,依靠的就是完美展现了异形与铁血战士两强对抗的精彩过程,作为异形的天敌,铁血战士在数亿年前就凭借科技优势已经征服了异形,并且把捕杀异形作铁血战士晋升的仪式,关在宇宙各处。

此次AVP游戏当中也把铁血战士作为独立战役进行了制作,接下来就让我感受一下铁血战士的强大威力。

进入竞技场

在训练关中,铁血战士进入了一个圆形的竞技场,在这里玩家可以了解到铁血战士的基本操作方法,以及铁血战士的基本特征。

试炼开始

异形会一直出现并且攻击铁血战士

铁血战士的剑刃可以轻松切割异形厚重的装甲

单个异形面对铁血战士毫无胜算,试想一只虫族的小狗,区区35HP生命值面对神族狂热者60护甲外加100生命值能下场如何,这还不算两者的攻击力的巨大差距。因此异形只能采取“狗海”战术与铁血战士对抗。

异形的跳跃攻击具有极大的冲击力

格挡异形的普通攻击

异形坚硬的尾巴与铁血战士的剑刃碰撞产生巨大的冲击力

虽然异形拥有锋利的爪子与有力的尾巴,但是在力量巨大的铁血战士面前依然不堪一击,铁血战士可以轻松的挡住异形的绝大部分攻击,双手上的利刃可以切开异形的任何部位,因此在游戏当中,铁血战士经常要面对一队异形的攻击。

铁血战士攻击方式

铁血战士不光拥有致命的利刃,在AVP电影中,铁血战士使用肩膀上的光子炮猎杀异形的场景观众大呼过瘾,在击退了异形的第一波攻击之后,我们的铁血战士也换上了光子炮。

被杀死的异形

应用了DX11技术之后的光源

体积光照效果

使用光子炮攻击远处的异形

一枪爆头

充能攻击

铁血战士的光子炮拥有强大的攻击力,在AVP2电影当中,铁血战士的光子炮落入了人类幸存者手中,我们看到在使用光子炮之前需要进行充能。在游戏当中,铁血战士的光子炮有两种攻击模式,一种是直接攻击,第二种是充能攻击,对于非BOSS级别的敌人来说,充能攻击足够一击必杀。

铁血战士终极必杀

在AVP系列电影当中,出现了众多铁血战士与异形对战的镜头,其中最经典的莫过于铁血战士抓住异形,然后使用利刃穿过异形的头部,在AVP游戏当中,制作小组特意为铁血战士设计了两个超酷的必杀动作。

一只手抓住异形,另一只手把利刃插入异形的脑中

一掌击碎异形的面部

终极必杀步骤1:抓住异形并且举起来

终极必杀步骤2:等异形使用口器攻击时,抓住口器

终极必杀步骤3:将口器连根拔出

异形的口器连接着它的中枢神经,一旦口器被拔掉,那么异形会瞬间丧失战斗能力,很快就会死亡。铁血战士的这一技能看点十足。

Let the Hunt begin!

在完成了训练关之后,铁血战士的故事随即展开,在一个人类殖民地星球上,一个铁血战士的尸体被找到,铁血战士对这个星球进行了扫描之后发现人类将异形带到了这个星球上并进行繁殖,一场血腥的狩猎即将开始。

训练关结束,3个铁血战士长者出现

人类殖民地当中发现异形

人类的战舰

韦恩集团的战舰被铁血战士巨大的母舰击毁

3个铁血战士出发

我们的主角:强大的铁血战士

Let the Hunt begin!

铁血战士擅长在树林之间来回跳跃,在铁血战士1中,终结者施瓦星格在越南丛林当中与铁血战士进行了殊死较量,最后险胜铁血战士,本次AVP游戏当中选择丛林作为铁血战士第一关颇有向该系列第一部电影致敬的意味,隐匿在树干上的铁血战士,被剥皮之后倒吊在树枝上的尸体,被收割的人类颅骨加上从树杈上射出的红色激光瞄准指示器都会让玩家大呼过瘾。

1680x1050 DX11模式测试

在欣赏了异形与铁血战士的剧情之后,玩家们想必已经热血沸腾了,不论是血腥的画面,还是经典的人物,亦或是刺激的战斗都需要玩家有一张强劲的显卡。

AVP使用了自行研发的图像引擎,不支持任何抗锯齿算法,在显卡驱动内开启抗锯齿无效,因此我们的测试均在0 AA的条件下进行。

在DX11模式测试中,AMD的HD5870发挥十分出色,平均帧数稳定在97帧,完全满足AVP在DX11模式下的游戏需求,HD5770显卡帧数为46帧,在激烈战斗场景中帧数不足30,会产生明显的操作延迟,因此推荐适当降低特效进行游戏。

NVIDIA全系列显卡不支持DX11模式,但是依然可以使用AVP_DX11.exe进入游戏,从画面上看显然无法开启曲面细分技术。同时在AVP游戏当中不支持SLI技术,因此295帧数低于GTX260,而低端的GT240则完全没有可玩性。

1680x1050 DX10模式测试

AVP默认提供两种执行模式,DX11模式与DX9/10模式,在刚才的DX11模式测试中,AMD的HD5870以97帧的平均速度领先,同时HD5770以46帧的成绩具有一定的可玩性。

下面我们使用AVP.exe进入游戏,默认使用DX10渲染路径。

在测试中,AMD的HD5870和HD5770显卡成绩获得了较大幅度的提升,HD5870从97帧直接提升到113帧,而HD5770显卡也从46帧上升到59帧,超过了老对手GTS250的成绩。

N卡方面变化不大,看起来刚才使用DX11执行程序进入游戏后N卡依然使用的是DX10路径。

测试总结:

AVP是今年上市的第二款DX11游戏,利用DX11的曲面细分技术,制作团队成功的塑造出了令人恐怖的异形形象,异形身上的每一个部分渲染的都十分到位。场景方面,借助体积光照技术,游戏的光影效果也很不错,对于AVP来说,唯一的缺点就是这款游戏不支持NVIDIA的PhysX物理加速技术与3D Vision技术,游戏当中的物理效果几乎没有,与游戏内激烈的战斗场面显得十分不协调。

如果排除DX11提供的曲面细分技术来看,这款游戏其实DX10与DX11画面区别不大,很难分辨出DX10与DX11的画面细节,如果你不是特别在意异形的尾巴上多了几个立起来的骨头,或者懒得观察异形的头部到底是园的还是方的,那么DX11显卡并不是游戏所必需的。

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