DX11巨作再临 异形大战铁血战士详测

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-03-10 15:56:38转载 一键看全文

2007年,PC游戏产业从DX9过渡到DX10,以Crysis为代表的DX10游戏第一次引入了体积云,实时粒子效果,还有SSAO屏幕空间环境光遮蔽,这些最新技术的加入让Crysis的画面达到了相片级别的品质。不过Crysis也因为其超前的图像技术获得了“显卡危机”的称号。

铁血战士攻击方式

铁血战士不光拥有致命的利刃,在AVP电影中,铁血战士使用肩膀上的光子炮猎杀异形的场景观众大呼过瘾,在击退了异形的第一波攻击之后,我们的铁血战士也换上了光子炮。

被杀死的异形

应用了DX11技术之后的光源

体积光照效果

使用光子炮攻击远处的异形

一枪爆头

充能攻击

铁血战士的光子炮拥有强大的攻击力,在AVP2电影当中,铁血战士的光子炮落入了人类幸存者手中,我们看到在使用光子炮之前需要进行充能。在游戏当中,铁血战士的光子炮有两种攻击模式,一种是直接攻击,第二种是充能攻击,对于非BOSS级别的敌人来说,充能攻击足够一击必杀。

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