街机游戏曾经陪伴无数人的成长,然而从街机厅到网络游戏时代,中国的横版格斗游戏沉寂得太久,直到韩国《地下城与勇士》大陆运营,才重新揭开横板格斗游戏复苏的序幕。
夺冠理由:看到《地下城与勇士》的成功,如果说九城的《名将三国》是抄袭DNF的话,韩国人在这方面也并不甘愿落后。09年,由韩国Studio Hon公司开发的《守护者OL》3D模版动作网游的推出,引起了大家的关注,并正式进军中国市场。《守护者OL》在韩国被称为《地下城与勇士》的3D版,和《地下城与勇士》有不少相同之处。但音效方面与DNF相对,却略显不足。有人戏称,《守护者OL》与DNF的区别,只是2D和3D的区别。
《守护者OL》世界观和游戏氛围可谓相当男性化,通过3D实现的多方向的对角线攻击,作为横版游戏中罕见的攻击方法。玩家可以“斜着”向对手释放各类连招。变成怪物的系统。玩家只要完成特定任务就可以变成6种怪物之一。
游戏中具有新手无障碍的难度和操作系统。同时,游戏中的副本(PVE)和格斗场(PVP)以均衡的形态共存,强调玩家可尽情享受动作带来的快感。
编者注:《守护者OL》的中国代理商为悠游网。
疑问:除了画面是3D以外几乎就是DNF一个模子出来的游戏,能否抓住中国玩家们的心?在中国运营,是否会加入中国化的内容?
玩家观点:光从目前的资料来看的话,《守护者》优点无非就是3D的画面了,动作捕捉的也还可以!题材上也有所突破,韩国那边已经更新换代了。主要是期待它有更多的内容能在后期加入。
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