ATI突围之战 DDR5升级版5550对决GT240

互联网 | 编辑: 马振华 2010-06-18 07:00:00原创 一键看全文

摆脱尴尬 新版HD5550要让DX11“能用”

● 曲面细分技术,使游戏效果飞驰的引擎

DirectX11引擎的发布使玩家们在PC游戏电影化上看到了希望,其中核心的“曲面细分”(Tessellation)技术能将图像原有的几何框架细分为更多的三角形,三角形越多代表图像细节越丰富,使图形的几何逻辑更符合现实,同时也会消耗一定的显卡资源。

● 对ATI入门级显卡来说,DX11是优势也是尴尬

HD5550继承HD5000家族的优秀素质,支持DX11技术,而NVIDIA目前主推的GT240显卡仅支持到DX10.1,于是在NVIDIA的GT400系列的中、低端显卡发布之前,HD5550都不会在DX11方面遭遇竞争。但是因HD5550原定位于入门级系列,核心计算单元规模有限,要完成DX11庞大的运算量十分吃力,所以对它来说拥有DX11只是在名义上领先竞争对手,实际意义却不明显。同时在大部分DX10.1游戏的性能对比上,HD5550基本落败于GT240,这使ATI力推这款显卡的战略遭遇极大阻力。

为摆脱不利局面,ATI将HD5550的重要规格全面升级,这或许会成为HD5550对阵GT240的转折点。就如同前文中所描述的那样,核心频率和显存配置都有大幅度提升。

有了足够高的核心、显存频率支持,HD5550的320个逻辑线程的力量便能得以发挥。现在它已有能力在一些DX11游戏中以中高画质设定获得基本的流畅度,相信在DX10.1游戏方面,HD5550的性能也会有相应的改观。现在应该到了让新生的HD5550与GT240一决高下的时刻了,不过在此之前,让我们先仔细打量一款代表性的产品——蓝宝石HD5550至尊版2代,看它具体有何变化。

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