DX11游戏测试:《尘埃2》
● DX11游戏:《科林.麦克雷:尘埃2》测试
《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。
测试参数设定:
HD5550运行DX11最高画质设定,GT240运行非DX11最高画质设定,测试使用游戏自带的Benchmark场景,分辨率为1920×1080,AA关闭,AF为游戏程序控制。
默认状态HD5550输给GT240 1.5fps左右,差距微乎其微。不过图中GT240的灰色状态条代表它是运行于非DX11状态下,所承受的负载轻于HD5550,同时在一些特效细节中不包含DX11技术特征。
这第一款DX11游戏测试结果有力地说明了新版HD5550已经基本具备流畅体验一些DX11游戏的能力,尤其当依照显卡驱动中的调节上限进行实用超频后,37fps的帧率对于这款赛车游戏已经足够。
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