DX11游戏测试:《普利皮亚季的召唤》
● DX11游戏 《潜行者:普利皮亚季的召唤》测试
《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。
测试参数设定:
HD5550运行DX11中等画质,GT240运行DX10.1模式中等画质,测试分辨率为1920×1080,AA/AF关闭,使用游戏自带的Benchmark程序。《潜行者:普利皮亚季的召唤》Benchmark测试分为白天、黑夜、雨天、光照各种场景,每个场景都会得出各自的测试结果,下面我们在同一个柱状图中对比这四个场景的测试结果。
在超频前,严格意义上来说讲HD5550的性能要在这款游戏中提供足以体验的流畅度还欠火候。超频后性能略微提升,前三个场景都迈入30fps门槛,使得HD5550以入门级显卡身份获得了这款3D游戏大作的入门券。GT240方面,尽管无论HD5550是否超频在帧率上都不如它,但是有一点要注意,后者是在并且最多只能在DX10.1模式下运行,显卡工作负荷要小一些,同时还不具备一切DX11画面效果。
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