定位尴尬还是精确?论HD6870显卡成败

PChome | 编辑: 马振华 2010-11-23 05:54:00原创 一键看全文

DX10游戏测试:《孤岛危机》

● DX10游戏《孤岛危机》测试

《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,在由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。这款游戏对硬件配置尤其是显卡的要求极高,发售没几天便获得“硬件杀手”的称号。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。

说《孤岛危机》有利于A卡有失偏颇,这款游戏本身设计中并没有针对哪一方优化的意向,当年它与第一代统一渲染核心G80同期上市时甚至还能从中发现NVIDIA参与的身影——“The way”。由于DX10的曲面细分机制较为简陋,这款游戏采用大量纹理贴图实现精细的画面,如此一来A卡更多的纹理单元数量及更高的显存带宽就体现出了优势。

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