DX9.0C基准测试:3DMARK06
● 基于DX9.0C的基准测试:3DMARK06
3DMARK06从发布到今天已超过4年光景,与日新月异的计算机芯片技术不同,3DMARK在推出后很久的一段时间里都可用于对显卡的3D性能做出准确判断,只要是这款3DMARK所基于的图形引擎技术仍在被使用,测试就不会失去意义。如3DMARK06的DX9引擎至今仍被大量新游戏使用。
测试参数设定:
分辨采用程序默认的1280×1024和符合测试所用显示器尺寸的1920×1080。其中1280×1024测试部分在NVIDIA驱动和AMD驱动均将AA/AF设为应用程序控制,3DMARK06默认设定这两项为关闭状态。1920×1080测试开启4×AA和16×AF,用于观察显卡在更高3D负载下性能的变化。
3DMARK06是基于DX9的基准测试,对当今的显卡而言任务量较轻,主要瓶颈出在CPU上,因而在默认设定下的四款显卡的测试得分差距不大。使用更大分辨率并开启AA/AF后,显卡负载显著增加,相差幅度也一并凸显。结果显示架构专注于DX11的GTX460似乎已不擅长这个老应用程序接口。
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