《龙腾世纪2》开发版梦魇难度四小时测试报告
游戏角色创造及世界设定
虽然主角的长相及《龙腾世纪I》所发生的事件并不会影响游戏难度,不过因为这两个部分在Demo版被锁定或没有显示,所以笔者在这里也花了一点时间截几张图向各位报告,能调整的地方还不少,发型除了一代出现过的几款,也新增不少非常有现代感的发型;
由于男性玩家角色的配音不合笔者味口,所以笔者是以女性玩家角色进行测试;不过人脸调整毕竟不像Mass Effect《质量效应》系列那么细腻,在测试时间有限的前提下,笔者勉强把一张鹅蛋脸变成瓜子脸。
而世界设定部分(Events of Dragon Age: Origins),笔者建议有《龙腾世纪I》完美存档的玩家最好用汇入的,应该会让故事比较有连续感。
开发版只有三种《龙腾世纪I》预设事件:
1.预设的历史(Hero of Ferelden,人类至上的普通版本):一名善良的年轻人类贵族Cousland氏成为了灰之守护者(Grey Warden),协助其好友Alistair成为Ferelden国王,在对抗第五次大灾厄(the Fifth Blight)的恶战中,亲手砍下了大恶魔(the Archdemon)的头,并在这场恶战中活了下来(代表和Morrigan进行了黑暗仪式)。
2.烈士的历史(The Martyr,有点惨的版本):一名愤世嫉俗的Dalish精灵Mahariel氏在斩杀大恶魔的战役中壮烈成仁;虽然她讨厌人类社会对精灵族的迫害,但这些不幸并未影响她的价值判断,她一手促成了Alistair及Anora联姻共治,让Ferelden政局趋于稳定的同时,也延续了Theirin王室的血统。
3.不妥协的历史(No Compromise,根本是恶劣的矮人贵族版本!):一名有虐人倾向的矮人贵族Aeducan氏,他在Ferelden诸候大会上放逐了一路以来唱反调的Alistair,在最终决战时,用计让Loghain去斩杀大恶魔,好让大恶魔与Loghain同归于尽,然后留下破败混乱的Ferelden王国给Anora治理。
除三种《龙腾世纪I》预设事件外,也可有汇入自己一代存档的结局,由于是开发版的关系,笔者选择“烈士的历史”后再确认一次游戏难度,即以女法师开始游戏。
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