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3DMARK11诞生 诠释DX11游戏含义
顾名思义,3DMARK是由Furturemark公司开发的一款电脑3D性能测试软件,从首个版本3DMARK99到如今的3DMARK11已有超过十年的历史,几乎一直是伴随着显卡发展更新换代。从3DMARK2001开始,由于其简单易用,兼容出色,开始成为显卡业界广泛认可的性能对比工具,它还时常用于稳定性测试,检测显卡故障。
● 3DMARK11诞生,诠释DX11游戏含义
在2007年以前,3DMARK系列测试软件一直有条不紊地随着微软硬件程序接口更新换代,每一个新DirectX诞生都有相应的3MDARK版本发布。直到2007年,在3DMARK Vantage随着DX10发布往后,将近三年的时间里,3DMARK一直没有更新。但2009年AMD发布首款DX11显卡HD5870的给基准测试领域增添了新活力。很快,在2010年下半年基于DX11应用环境的最新一代3DMARK11出现了。
● Unigine Heaven的局限性
不过3DMARK11并不是仅有的DX11基准测试软件,在它出现一年前,Unigine公司就开发出了用于检测显卡曲面细分性能的基准测试“Heaven”,这便是人们熟知的“天堂”,目前最新版本已升级至2.5。
【上图】Unigine Heaven
曲面细分是DX11中的核心特效,它能以较之前更简单的算法生成大量多边形,从而创造出更贴近现实逻辑的几何建模,使原本单调的贴图部分也变得十分立体逼真。“Heaven”几乎完全就是用来检测曲面细分性能的软件,但DX11并非只有曲面细分,这注定了它作为基准测试的片面性。
不同的基准测试带来不同的对比格局,这也是AMD与NVIDIA显卡在3DMARK11和Heaven中的测试成绩大相径庭的原因,唯一的问题的是作为消费者应该以谁为衡量性能的标准。下面首先让我们对比一下DX11在基准测试与现实游戏中的应用。
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