12年前,一款描述星际间三大种族争霸的科幻RTS游戏俘获了数以万计玩家的心,它的名字叫《星际争霸》! 12年后《星际争霸2》肩负着续写一代RTS传奇神作的职责来到玩家面前。 经过无数次的跳票《星际2》这款让中国大陆玩家等待4年的游戏终于正式运营。但是正式运营后的《
暴雪出品 必属精品?《星际2》暴雪是否将盈利放在首位
“暴雪出品 必属精品”暴雪游戏曾经牵着无数玩家的心。经典、传承这2个词应该可以描述暴雪的20年。《魔兽争霸》崭露头角,《暗黑破坏神》荣耀成名,《星际争霸》让暴雪走上巅峰,《暗黑破坏神2》带着拯救RPG的使命走上了游戏的历史舞台,暴雪似乎一直坚持着将单机游戏发扬光大。但是在玩家看来现在的暴雪已经走下了“神坛”,他们质疑那个单纯为玩家们做好每一款游戏的暴雪已经不再,那个单纯的暴雪现在隐藏着太多的利益纠纷,诸多的不和谐因素导致暴雪精英人才的大量流失。于是玩家第一次发出了对暴雪游戏品质的质疑。
《燃烧远征》发行后,这种质疑达到最高峰。玩家们显然对游戏层出不穷的BUG、为德莱尼编造的生硬剧情嗤之以鼻--那些为圆谎而粗制滥造的故事侮辱了他们的智商,还侮辱了他们的情商。一群美国玩家专门建立了一个网站来嘲笑《燃烧远征》中令人发指的BUG和自相矛盾的剧情。 那么《星际2》还幸存在“精品”的行列吗?
《星际2》的画面做的比星际争霸1好看些外,还是一样的操作,技战术上完全可以沿用以前的风格,并没有感到与星际1有太大差别,都是堵口、侦查、暴兵、骚扰。不得不让人怀疑星际2的制作用的还是星际1的引擎吗?高端的配置仅仅是带来画面的绚丽吗?还有从魔兽世界抄来的成就系统,不觉得很麻烦吗?想要查看成就要经过多少步的操作?一款竞技游戏玩家花在经济上的时间还没有其他方面的多,这样的游戏算是暴雪做成功了吗?一款“巨作”是为了带动硬件的发展和销售?我们玩的不是星际2,是换了皮做了美化的星际1。这就是所谓的精品吗?
玩家:也许现实一点更好,利益是永恒的主题。曾经的暴雪和现在的暴雪已经不是同一个公司了,人员的变化,对利益的追求甚至对自己产品的不太负责的态度都暴露着暴雪的疲态。如今的暴雪娱乐似乎只是扮演着一台印钞机的角色。

网友评论