12年前,一款描述星际间三大种族争霸的科幻RTS游戏俘获了数以万计玩家的心,它的名字叫《星际争霸》! 12年后《星际争霸2》肩负着续写一代RTS传奇神作的职责来到玩家面前。 经过无数次的跳票《星际2》这款让中国大陆玩家等待4年的游戏终于正式运营。但是正式运营后的《
前段时间闹的沸沸扬扬的暴雪和韩国电竞协会纠纷众所周知,不能否认《星际争霸》有今天的影响力很大一部分是韩国电竞的功劳。暴雪似乎不太愿意承认这一点,硬是要在这个市场里参上一脚。世界范围内的《星际争霸2》赛事举办和转播都必须向暴雪申请,并且不允许寻找游戏产业的赞助商,否则就要面临暴雪的起诉。
韩国电竞协会并不愿意任暴雪宰割:为了《星际争霸》的成长我是鞠躬尽瘁,你们太不厚道了!随后双方也进行了无数次的交手,暴雪就将KeSPA的转播电视台MBC告上法庭,理由是测试期间某次星际2赛事的转播没有获得暴雪得授权;韩国电竞协会更是在WCG2011比赛项目上大做文章,抵制暴雪。
原本除了暴雪嘉年华上的邀请赛表演,原本暴雪和电竞是毫无瓜葛的,但现在暴雪举着知识产权大旗独揽赛事举办授权, 暴雪你有想过无辜的玩家们吗?
另玩家发指的是《星际争霸2》取消了局域网模式,所有玩家都必须登陆战网才能进行游戏。这无疑是限制了原本各个平台和局域网。而进入战网必须付费,业内人士粗略统计,在晚上的黄金时段国内各个游戏平台上暴雪即时战略游戏(主要是魔兽争霸3)玩家的在线人数总和已经接近260万,从网游的角度来说这个数值叫PCU(Peak Concurrent Users,峰值在线玩家),哪怕是国内的免费网游,能够达到并保持10万PCU的已经可以说是很成功的了,为腾讯赚了数十亿的DNF在最辉煌时PCU也仅220万。而260万的概念放入战网,暴雪是否将盈利放在首位?
《星际争霸2》是网游?还我局域网!
12年前,《星际争霸》问世!你应该还记得当年在网吧里联机打《星际争霸》的情景,你应该还记得的没有网络的日子单机虐电脑的时光。现在暴雪通知你:想都别想,局域网铁定回不来了!《星际争霸2》只有战网!
是的,《星际争霸2》局域网功能被暴雪无情地拿掉了。曾有外国玩抗议,联名情愿保留局域网模式,他们不仅写了一封给暴雪的联名请愿书,并且还开辟了一个签名请愿专题页面。点击阅读联名请愿书内容
签名玩家的部分意见:
--在局域网和大家一起玩星际是我最美好的回忆,请不要让它消逝。
--我不知道这能不能挡住盗版,反正它是挡住我的购买欲了。
--你从WOW 里捞钱捞昏头了是吧,你会付出代价的。
--在线游戏不会比学生时代的局域网更美好的。
--没有局域网的星际就不是星际。
--你们能不能为美国之外的人想想?我这里上网又贵又卡!
--如果星际2真的没有局域网,我也不打算上网玩了。
签名情愿的人数达到4万,并持续上升

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