重压笼罩 星际2走下“神坛”

互联网 | 编辑: 2011-04-22 00:21:41原创 一键看全文

网易游戏成绩稳定,《星际2》老幺垫底?

网易2010年财报显示全年收入比2009年暴增50%,其中《魔兽世界》和《梦幻西游》表现出色,领导游戏业务在2010年增长了47%。网易接过暴雪《魔兽世界》后尝到了甜头,期望《星际2》能锦上添花,不过正式运营后的国服却没那么争气,各方面表现不佳,如此看来,《星际2》很可能在网易运营的游戏中垫底。而那样的情景让网易情何以堪?

而网易历年财报还显示,网易的运营游戏的各类成本逐年升高,《星际争霸2》在这样的情况下能为网易带来的利润实在不多。

App Store新模式改观有限  下一步棋如何走

随着各类网游、竞技游戏的活跃,《星际2》面临的竞争也异常激烈,而网易免费体验仅有8天时间,这短暂的8天并未给它积累多少用户,

调查显示,63.6%的游戏用户从未尝试过《星际争霸2》。在多数玩家还未了解《星际2》时网易就开始收费运营,玩家进入游戏的数量大打折扣。

网易和暴雪也正是意识到了危机所在,在这段时期内对《星际争霸2》的推广也在更大力的进行着,最常见的就是宣传广告和免费派发月卡的活动。近期《星际2》不得不再次开启7小时免费试玩,试图让《星际2》的玩家能多起来,并为今后的转变发展打下基础。但是这样真的能满足玩家的需求吗?玩家的提议声一直洪亮的响着,玩家提出的建设性的意见和建议不解决,从根本上是不能够让玩家回心转意的。而这样《星际2》国服运营更屡步为艰。

不久前爆料专业户“老刀99”在微博中表示,暴雪和网易可能采用类似苹果App Store的方式来运营星际2,鼓励民间地图制作者和组织开发星际2的MOD游戏。开发者可以自己设定游戏收费标方式,运营方将参考苹果App Store的分成比例和地图制作者进行分成。

《星际争霸2》所包含的编辑器无可厚非是很强大的,一些玩家和组织也很乐于使用编辑器来开发地图。App Store为苹果带来了巨大的商机,这样的经营模式足以让人去效仿。随着新平台的诞生,被制作出来的地图将面向其他玩家收费,运营方会和地图制作者进行分成。

这样的模式必须有个前提--《星际争霸2》必须要在用户中拥有很高的普及度,投入到其中的玩家数量必须是多数的。

《星际争霸》、《魔兽争霸》MOD游戏盛行也正是如此,没有《魔兽争霸》的庞大用户也就没有那么多的自定义地图,也就没有3C、真3、dota。但是这些在《星际2》国服里实现起来有很大的问题,就靠游戏5.9%的付费率能让大家都玩《星际争霸2》?没有那么多的用户,也就不会有很多做地图的人或者组织,App Store卖地图模式也就成为泡沫了。

《星际2》国服的不良成绩使其必须面对业内、玩家、暴雪、网易自己、新模试等种种压力,面对这些压力,网易和暴雪到底会如何取舍?置玩家的利益于不顾或者是去适应玩家?《星际2》又能否改变现状走出困境?我们拭目以待!

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