网游的更新换代很是稀松平常,但是,当我们看见一款款的国外大作,在国内却支持不久后便纷纷倒下,这不禁让玩家们感到疑惑,并且还会想到说,究竟是游戏的风格不对中国玩家爱的口味?还是说我国的网游运营商存在问题,使得那一部部的经典之作,在国内只能留下无尽的遗憾呢?
无尽的任务2(EverQuestⅡ)
无尽的任务2
2004年11月8日,《无尽的任务2》正式在欧美上市,作为EQ1的续作,承袭了前作的众多优点,拥有了更高的自由度,大陆地区由游戏橘子代理。虽然此游戏的画面在当时可以说简直是接近CG画面的,但是其配置要求太高,导致当时玩天堂2的电脑都很难全特效,游戏性和可玩性都很高,上手难度相比1代简单了许多,这些进步还是很受玩家换欢迎的。
但对于骨灰玩家来说,EQ2的剧情和内涵都不如EQ.另外,EQ2失败还有一个的重要原因就是翻译,此游戏是台湾大陆合作翻译,还请台湾的演员配音。但是游戏公测后,由于配置太高,而且游戏除了开始是中文外,后面全是英文,这样仓促公测,简直是要了这个游戏的命,最后由于汉化没完成,游戏玩的人数不多,游戏倒闭!不得不说是一个大大的悲剧。
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