网游的更新换代很是稀松平常,但是,当我们看见一款款的国外大作,在国内却支持不久后便纷纷倒下,这不禁让玩家们感到疑惑,并且还会想到说,究竟是游戏的风格不对中国玩家爱的口味?还是说我国的网游运营商存在问题,使得那一部部的经典之作,在国内只能留下无尽的遗憾呢?
《卓越之剑》(GE)
存活度:★★☆
又是一款死于代理商之手的网游大作,《卓越之剑》是由韩光软件投入45亿巨资,《仙境传说》制作人金学圭领衔开发的网游大作。国内《卓越之剑》的前代理商也是第九城市,现为九合天下并改名为《新卓越之剑》。
《卓越之剑》与其它网游最大的不同在于其独创的MCC(多角色控制)系统。应用这个系统,玩家最多可以同时使用3名角色,在游戏中同时控制这三个角色来组成自己的队伍,根据战略战术的需要选择不同职业角色组成完全由自己控制的队伍,不同职业角色组成的队伍将拥有完全不同的战斗风格。
国服《卓越之剑》于2007年10月31日正式开放测试,在内测期间这部产品的峰值一度曾突破15万人,但在内测过后,九城的运营思路与韩方设计理念的冲突开始出现,并被不断放大,其后《卓越之剑》更是风波不断,每一次风波过后,总会有玩家选择离开,再加上版本更新缓慢,截止至2010年6月时,《卓越之剑》同时在线人数甚至已不足5000人,2010年9月,九城终于宣布这部游戏将于合约期满后正式停服。2010年11月21日,第九城市宣布正式关闭所有服务器,停止《卓越之剑》在中国大陆的运营。
《卓越之剑》的失败归纳于以下几点:
1.GE本身的最大魅力所在就是剧情的设置和人物间的故事,游戏硕大的世界观对于普遍缺乏西方古典文化底蕴的中国玩家没有任何吸引力,游戏本身的核心文化晦涩难懂,没有一定文化背景的玩家完全无法接受,加之国内版本更新太慢,玩家失去耐心。
2.MCC(多角色控制)系统和NPC收集系统在游戏初期虽然吸引了大批玩家进入,但后期玩家流失严重,NPC本身的实用性严重失衡,甚至出现了严重破坏游戏平衡性的付费NPC购买。
3.代理商与开发商之间就游戏理念产生分歧,最终导致停运。
网友评论