终端
实现现行3D内容还原的终端,种类很有限而明确,抛开影院不谈,其它主要的还有这些:平板电视机、液晶显示器、笔记本电脑、移动电话、掌上游戏机。终端的市场现状和市场前景各不相同,但相同的是它们的3D功能并不足够引人注目,至少并不是最引人瞩目的。这表现在目前最要的3D设备——平板电视机,消费者首要目的大多并非3D功能,3D功能往往只作为一个加分项或者说是特殊的功能性附加值。
Acer Aspire 5738DG
我们当然此时此刻更关注3D笔记本电脑的情况。如大家所了解那样,今年这样的产品几乎是一股脑地出现了,但这并不意味着从前没有。号称最早的3D笔记本是啥?考证了一下,09年末Acer搞出来过一个Aspire 5738DG,号称是全球首款支持3D显示的笔记本电脑,但很不幸它还是个偏光机型。
3D VISION
如果我们需要更好的色彩、更完美的体验,就需要nVIDIA的3D Vision:包含一块nVIDIA显卡、一个主动快门眼镜,和一个景深调节器。这时候还需要刷新率不小于120Hz的显示设备,并且它至少提供720P级别的显示能力。
同时满足这些条件的第一款笔记本产品大约是东芝Satellite A660,之后的有索尼VAIO F219和三星的RF712。那么发现一些特点:所有厂牌的3D笔记本均不以系列出现,而仅作为单一型号面市,均定位高端,售价昂贵。粗略分析这个特点,得到的结论非常简单:成本高昂,供应商现阶段对此市场期望不高,推出产品的主要目的是树立形象。
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