审判者、反物质武器、恐怖行动、维和组织,这些元素构成了金山网络2011FPS新作《热血战队》,与其说是一个游戏不如说是一部影片,而这部特别的“反恐影片”究竟能赢得几分叫好,又能燃起几分热血豪情?帷幕现在拉开!
生化模式:《热血战队》生化模式下的生化战士(库尔)有点像异形,看起来残暴凶猛,此模式下湖面多为暗黑色或深紫色,有着神秘诡异的味道。恐怖的不是画面,而是音效。可以听到令人毛骨悚然的笑声和生化战士的叫声,这样的处理让玩家很有身临其境的感觉。生化战士的武器就是锋利的爪牙,守护者可以使用武器对其进行攻击,并进行弹药补给。但是被其触及到也会变成同样的怪物模样。此模式的地图有恐怖嘉年华,另外有毁灭公爵模式。
毁灭公爵模式:守护者屏幕右边有四个方形图标,在一场游戏中每杀一个库尔(一千的血量)就可以点亮一个方形图标,守护者外观也会发生相应的改变,同时左下角会有蓝色标志出现,如果蓝色标志亮了,就可以到W机器那里领取格林一把来对抗库尔。从这里看来《热血战队》的生化模式和其他游戏的并无太大的差别,且地图的某些构造、元素也和穿越火线雷同。
不过游戏标榜刺杀模式是首创,刺杀模式是将游戏双方分为同盟军和雇佣军两个对立阵营,同盟军主要负责己方的1名VIP角色,并护送他安全出逃到指定地点,这名VIP角色的属性同其他角色不同,雇佣军则是一群持刀的恐怖分子,他们的目的将是不惜一切代价疯狂的刺杀同盟军VIP,刺杀模式最大可支持8V8竞技。小编进行体验之后发现与幽灵模式并无太大差异。
2、游戏地图如有雷同纯属巧合
《热血战队》目前的地图,包括:
团队模式--“伦敦军火库”、“热血战舰”、“马尔默据点”、“盖亚摩天楼”、“雅典卫城”、“竞技场”。
刺杀模式--“三盗门”、“伯帝鬼城”
爆破模式--“庞贝遗址”、“沙城防线”、“波普电厂”
幽灵模式--“科隆研究所” “但丁博物馆”、“ 萨克车场”
生化模式--恐怖嘉年华
只不过在每个模式下有因为可使用武器的区别,而重复的地图,如团队模式下的地图“雅典卫城”分为刀战、狙战。
如此少量的地图也避免不了被玩家指出有抄袭的嫌疑,在《热血战队》中大家可以发现很多熟悉的地图,
竞技场和CS地图ICE WORLD相似,而沙城防线则是经典的DUST2,热血战舰也和《穿越火线》中的运输船构造极为相似。
和同类游戏一样进入地图的loding画面会很清晰的显示该地图的平面示意图,标明了双方出生点、进攻路线、爆炸点等,也很人性化。
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