新模式遭遇瓶颈《热血战队》评测体验

互联网 | 编辑: 2011-09-02 09:37:13原创 一键看全文

审判者、反物质武器、恐怖行动、维和组织,这些元素构成了金山网络2011FPS新作《热血战队》,与其说是一个游戏不如说是一部影片,而这部特别的“反恐影片”究竟能赢得几分叫好,又能燃起几分热血豪情?帷幕现在拉开!

3、装备改造——MMO样的创新

在《穿越火线》中游戏设计了各种外观、各种威力的枪支供玩家购买。《热血战队》将设计的权力交给了玩家,植入了装备改造的概念。这相当于RPG游戏的武器升级、锻造,不过在FPS游戏中这要简单的多。玩家想让武器的外观、性能发生改变可以自己动手,通过增加配件来实现,可以打造的部位包括:枪口、右导轨、下导轨、瞄具、弹夹、枪漆。如一把AWP,我们可以使用快闪瞄具来增加切枪后的开镜速度。此功能在一定程度上提高了玩家对枪支的了解和自己的动手能力。玩家也可以变身成为武器专家。

5、商城道具与竞技性的博弈

玩FPS游戏就离不开枪支弹药,商城便成了必不可少的一部分。商城道具分为普通商店和战队商店。 普通商店内的物品均可以使用银币购买,银币的获得玩家可以通过游戏对战。每场战役结束后系统会奖励一定的银币。商城内所有的枪支和配件都是7天的,玩家如果购买枪支后长时间不在线也不会有太大的亏损。战队商城的道具则需要只用奖金购买。《热血战队》的商城道具并不多样,没有女性角色,没有特殊角色,枪支也只有常用的几种,并不像《穿越火线》中一种枪支便多达几种外形,且需要RMB购买。功能性道具也没有《穿越火线》中的彩色字体、喷漆、名片等。虽然说有点单调,但是这也将游戏的重点集中在技术的对抗上,竞技性大大提高。

6、交互系统:

《热血战队》中的交互系统设计比较丰富,玩家在建立角色时需要选择自己的所在省份、城市,这样也方面同城的战友交流,另外排行榜的设计也让玩家有竞争感,排行榜可按荣誉等级、游戏时间、金币消费、战斗力、击杀人数、爆头击杀、近战击杀、投掷击杀等多个分类进行查看。玩家可以在排行榜上找到自己的位置或要为之奋斗的目标。

但是小编在大厅外面(寻找房间的时候)没有发现聊天频道,也不知道在哪里可以与其他玩家交流。导致整个大厅看上去死气沉沉,唯一发现可以说话的地方是公告栏下面的大喇叭,输入的文字可以在大区看到,但是每条需要扣除100金币,我总共才500金币啊!

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