模式沿袭2011 创新元素少
介绍过开场画面与选择菜单后,小编来踢一场友谊赛。由于试玩版仅有4支球队可供选择,所以小编只好选择两支国米对战了。
模式与风格很大程度的沿袭了实况2011,开球前我们可以调整队服,人员,控制和一些游戏设置等。
球队人员调整可以直接采用选中、拖拽的方式换上数值或者状态较好的球员,也可以直接拖拽后改变战术布局位置。
球员的数值分为4项,一次是技术、速度、体能、防守。在每一项中我们选择确定后,会有更加细微的数据展示出来。
实况依旧保留着从95年第一代沿用至今的球员状态属性,状态的好坏会直接影响球员整场比赛的发挥以及综合数值。看来笔者的门将状态极差,势必要将他换下了。这一属性在FIFA中并没有使用,这样可以使FIFA中的每场比赛球队的阵型更加稳固,更加趋向玩家的直观想发,而实况中的状态则能影响每场比赛排兵布阵的多变性与随机性,上面两者都各有千秋,并无太大的好坏之分,但是实况足球经历了10多年得风雨后,系统依旧没有出彩创新的地方,沿袭了2011系统的2012平淡的表现着实让小编遗憾了一番。
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