停滞不前的实况足球与老对手FIFA
在许久以前,当实况足球初入PC平台时,给玩家带来的岂止是那惊鸿一瞥,更多的真实感、新鲜感曾经感染了我们的每一个人,曾静EA的FIFA系列在实况足球面前是那么不堪一击,但是这些却已成往事,KONAMI不思进取的作风在实况2010时被展露无遗,不考虑加强技术的实况足球在2010年被EA的FIFA奋起直追,更有甚一路反超,在实况开始走下坡路时,KONAMI召集实况项目元老级开发人员制作了实况2011,但是似乎已经是有心杀贼无力回天,界面的改观十分新颖,但是实况依旧失真的AI和球感仿佛让我们这些FANS还是找不到当初实况的感觉,相比之FIFA,每年都会增加全新的控球动作,全真实的球员样貌与动作捕捉,这些方面无疑让其真实程度和可玩性大大提高,而AI方面也不像现在的实况足球那样无赖的没办法的程度,球员的动作加强以及团队阵型调整成为了FIFA难度的变化,让玩家们更能感觉到一支强大的球队的风格是如何被展现出来的。经历了种种,作为一名拥有10余年游龄的实况玩家,小编只能在此叹一声,“实况啊实况,叫我如何再爱你。”
与现在的实况对比,FIFA的球员与球场气氛等描写的就十分到位了,没有传说中丧尸般得球员,即使小图我也能清晰的看出罗本的样貌。
这样的花样球技动作 FIFA每年都会增加几种
其实作为一名玩家,我们要求的并不多,爱之深痛之切,这就是小编要说的。在此,小编写下此文并不是非要让实况和FIFA这两个系列比出高下,也不是谁的枪,此文仅是一名实况的忠实FANS的心里话,对实况的这份热忱从未减退过。
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