AI设定继续成为实况败笔
当实况2009加入裁判的黑哨设定后,实况足球整体的AI也开始下坡发展,仿佛KONAMI开始走进误区一般,不再是以战术的加强和高超的团队配合提升难度了,取而代之的则是无解的一塌糊涂的直观加强,当难度最高时,你会发现纵使你用尽72般变化对付这个变态的电脑AI依然无解,后卫追你的前锋像是追小孩子一样容易,各种2过1加超高难度盘带足以让你的防线崩溃,而就算当你要进球或者取得明显优势了,还有黑哨等着你,人类已经开始无法阻止实况足球蛋疼的AI设定了。
这个进球不知道大家看出来没有,守门员抛球直接给了我的前锋,然后推射进球。除了最高难度的AI变态外,正常难度下的电脑与我方球员依旧会犯一些低级错误。犹如截图中的抛给对方进攻球员等等失误是实况2012中守门员的家常便饭。其次在完全实况论坛中多数人也反映了一个守门员的AI现象,如下:
据说守门员的AI设定会让其在比赛过程中跑到中卫的位置,虽然小编在试玩了两场比赛后,没有遇到这个现象,但是并非一个人反应门将的AI,看来不是空穴来风。
画面中间身着白色球衣的是门将,都进球了这货还没反应过来,AI强大的一塌糊涂。
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