动作捕捉与草皮质感完全HOLD不住
比赛即将开始,在开场前的CG动画中球员的动作十分僵硬呆板,实况足球动作捕捉的缺点被暴露无遗。除去球员外,其他细节和两旁打酱油的NPC完全惨不忍睹,KONAMI这做出来的有点太偷工减料了。
走进赛场,这次的草皮质感有些略显犀利了,左侧那名球员有点悬浮少女的感觉,丝毫不像是踩在草地上。
比赛进行时的画面比较传统,没有什么出彩的地方,但是阴影、草皮、动作这三点已经成为目前实况足球最失败的地方了,如果不加以改进,这富有传奇色彩的系列游戏还能再制作几代实在是一个未知数。场地上的球员如同在草地上漂浮一般,阴影的表现水平完全不像是一个次时代游戏。
人物特写时的球衣表现还是可圈可点的,质感不错,但是背景的草皮KONAMI真的不能加强一点么?
进球后的庆祝动作十分生硬,不但动作捕捉不到位,不时还会出现建模错误,人员相互穿插的画面。据说KONAMI在制作实况足球时,人物建模设计十分偷工减料,这一方面在2012中被展现的淋漓尽致。
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