建模是3D动画的前线阵地,一个模型的好坏关系到下面的每一步。确切来说,一个好的模型师应该懂得动画以外所有的环节,规范化的建模可以更好更快的完成一个项目。非但事半功倍,而且可以大举加强团队的合作能力。
3D动画模型第一课:The Pose(4)
黄线的意思就是不要让人体的左右边平行,要一高一低,一左一右,一前一后,这样出来的人物,更加有可观性。(图9注意黄线)
蓝线就代表我的weight,我自己感觉人的weight如果是在下巴往下拉直线比较好看,那么我就以下巴为中心点,落在脚的3角型一边的中心上。(图10注意蓝线)
红线是我的center of attention,就是想表达的主题。眼神是个不错的选择。这是Spiderman被approved的一个pose。(图11注意红线)
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