SOFTIMAGE|XSI制作耀眼闪光(1)
1.先拉一Cylinder曲面圆柱,数值如图。
(图1 surface菜单)
(图2 cylinder)
2.画一曲线。
(图3 曲线)
SOFTIMAGE|XSI制作耀眼闪光(2)
3.选圆住,选线变形命令,再选择曲线。
(图4 by curve)
4.变形参数如图,如果要做动画可key此命令。
(图5 动画)
5.线如果不够长,调整curve数据。
(图6 线的长度调整)
6.给圆柱选择uv方式。
(图7 uv方式)
SOFTIMAGE|XSI制作耀眼闪光(3)
7.圆柱材质。
(图8 材质)
8.建一point灯,并加特效。
(图9 point灯)
9.point灯调整和特效如图。
(图10 point灯调整)
SOFTIMAGE|XSI制作耀眼闪光(4)
10.选择圆住顶点,建立簇。
(图11 建立簇)
11.选择point灯,选择物体到簇约束,再选簇point灯就可以跟随圆柱顶端一起跑了。
(图12 object to cluster)
12.给圆柱加光。
(图13 加光)
SOFTIMAGE|XSI制作耀眼闪光(5)
13.圆柱光数值如图。
(图14 光数值)
14.摆好位置渲染,加光之后渲染精度最好高一点。
(图15 渲染)
15.最后效果如图。
(效果图)
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