SOFTIMAGE|XSI制作耀眼闪光

互联网 | 编辑: 董宇成 2006-12-11 12:00:00转载 返回原文

SOFTIMAGE|XSI制作耀眼闪光(1)

1.先拉一Cylinder曲面圆柱,数值如图。

(图1 surface菜单)

(图2 cylinder)

2.画一曲线。

(图3 曲线)

SOFTIMAGE|XSI制作耀眼闪光(2)

3.选圆住,选线变形命令,再选择曲线。

(图4 by curve)

4.变形参数如图,如果要做动画可key此命令。

(图5 动画)

5.线如果不够长,调整curve数据。

(图6 线的长度调整)

6.给圆柱选择uv方式。

(图7 uv方式)

SOFTIMAGE|XSI制作耀眼闪光(3)

7.圆柱材质。

(图8 材质)

8.建一point灯,并加特效。

(图9 point灯)

9.point灯调整和特效如图。

(图10 point灯调整)

SOFTIMAGE|XSI制作耀眼闪光(4)

10.选择圆住顶点,建立簇。

(图11 建立簇)

11.选择point灯,选择物体到簇约束,再选簇point灯就可以跟随圆柱顶端一起跑了。

(图12 object to cluster)

12.给圆柱加光。

(图13 加光)

SOFTIMAGE|XSI制作耀眼闪光(5)

13.圆柱光数值如图。

(图14 光数值)

14.摆好位置渲染,加光之后渲染精度最好高一点。

(图15 渲染)

15.最后效果如图。

(效果图)

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