MAYA Hair 头发模块教程—基本设置篇(2)
(图2B hairSystemShape1)
Dynamics下面的Length Flex控制头发是否在动画中有弹性拉伸,因为现实里头发几乎是没有长度伸缩的,所以一般设为零,如果用来做其他有弹性的东西,可以加高数值。
Stiffness Scale中的曲线设置头发的硬度变化,比较有用,和上面的Dynamics下的Stiffness共同控制硬度效果,如图所示的,左边是修改硬度变化后的效果,右边是默认状态。
Damp设置阻尼值,当头发在动画时有些异常不太稳定的跳动时,适当加高这个数值有助于稳定头发的动态。
Collisions下的Self Collide,顾名思义当打开时就计算头发的自碰撞。
(图3图例)
(图3B 具体参数值的设置)
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