MAYA Hair 头发模块教程—基本设置篇(4)
但是Multi Streaks也有缺点,如图所示,在发梢末端的表现比直接提高 Hairs Per clump 的结果要差得多,如果表现的是发梢不太引人注目的发型,就大胆使用好了,可以大大减轻负担,如果不是,还是掂量掂量吧。
以上这些参数都不复杂,但是要有好的效果就必须多多尝试,才能找出合适的搭配。MAYA的Hair以PE方式出的话,表现颜色较深的头发效果很不错,浅发就不太如人意了。
(图6 图例)
扎麻花辫是一件容易的事,只要选中想要扎成辫子那束头发的毛囊,在属性设置里把Braid项设为ON,就自动扎起来了,可以把该毛囊属性里的Density Mult的默认值1设为更高的数量,使这束头发的数量更多,辫子看上去就更结实。做辫子也可以新建新的头发系统专门用来制作辫子,这样就可以如图用Clump Width Scale曲线配合Thin参数调节,使默认的辫子的难看末端有些改善。
(图7 图例)
(图7B 参数调节)
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