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鉴于近期国内民众反日情绪高涨,连带着游戏圈也有类似事情发生,不乏有一些玩家已经产生了抵制日式游戏的想法。这其中卡普空即将发售的《生化危机6》估计免不了成为轰炸的对象。网上也有一大群人绞尽脑汁的咒骂这款作品。 不管有没有理由,他们就认定不管这款作品素质究竟如何,都不会在碰他了。但小编我想说的是,抛开一切其他因,本着欣赏一款作品的眼光来看待它,《生化危机6》真的有足够的实力来证明自己是一款佳作。
生化危机6
从玩家的角度出发,大家都希望生化危机6能延续其一贯的恐怖风格,但实际的情况是,它从一款恐怖游戏变成了生存游戏,变得没有以前那么吓人了,他们觉得这失去了系列最基本的特征。或许只能说他们还没有完全看清本作的概念,《生化危机》的恐怖感来自于厂商的出色设计,才能使得玩家时时刻刻不得不绷紧了神经,从而将游戏体验得到升华。
现在你可以仔细回过头想一想,初代作品那些浑身马赛克的敌人就真的很吓人么?
再回头看依然佳作一款
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