条条大路通罗马
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鉴于背景是已经安排好的,那么一在重复的地图就见怪不怪了。照着预定好的路线走不用回头,你要做的就是解决挡路的家伙们。你也可以TAB选择哥布林试着用口才来解决一场纷争。剧情本作延续了欧美RPG游戏 惯用的选择对话模式,玩过质量效益与龙腾世纪的就在熟悉不过了。
哥布林搭档
有些地方只有哥布林能通过
而说起关卡设计,有时玩家会遇到隐形墙,总是会在一些看似能通过地方不让你通过。你也总是会遇到一 些诸如想要近距离观看一些美丽的风景却有无法跨越的地形来阻挡你的情况出现。
如果在峡谷与通道出现这个情况还能原谅的话,为何在条条大路通罗马的城市中也有真是太奇葩了。有些 小道不能走是因为有隐形墙的存在,想要通过楼梯或是栅栏也不行还是隐形墙的原因。
潜行暗杀
武器店
而那些蜷缩着,抱头害怕的NPC公民也无法交谈(或许是因为看见两个猥琐可怕的妖兽还哪有心情和你说话?)不过更直接的原因还是那块挡在他们面前的木板也算一堵墙!
你能探索的所有关卡几乎没有任何箱子给你搜刮,也没有啥秘密宝藏,如果有什么其他选择的话。还真不 如说条条大路通罗马,因为越靠近目的地就意味着越多的战斗!
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