欧美RPG的一朵奇葩《妖兽与人类》点评

互联网 | 编辑: 2012-12-15 00:00:00原创 一键看全文

回合制操作

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最后让我们领略一下游戏的回合制操作模式!当战斗打响时,你需要先行给这对基友下命令。角色下方有 四个行动格,可以安排最多四种动作指令,完成一个后会继续下一个指令。

选定才能抡棒子!

不过要注意的是如果事先不锁定身边的敌人话,兽人哥哥可以直接不顾身体的伤痛直接奔到几米以外的敌 人之处。而后因身体太过强壮和缓慢的步伐终于倒在半路上。当学会锁定之后兽人能够爆砍人类了!给力! 但是!这个迟缓的动作竟然可以被打断!在4,5个人类的围攻下很有可能不砍一刀就挂掉! 难怪会被灭族啊!

把哥布林抛出去(对付弓箭手)

反观哥布林的战斗相对正常,而且还有潜行刺杀的能力!慢动作的制作还挺精良。观看哥布林把匕首扎到 脖子里的这个动作还蛮酷的。不过看久了还是有点厌,能换个动作不?

人多麻烦更多

审判庭士兵

不过这仅有的亮点却又再度破灭.为啥敌人往往都是像苍蝇那般的一堆堆呢?潜行过去此时一个敌人之后 迎接的就是被无情虐待。。。 加上薄的可以的血量,哥布林只能默默的在无数次死亡中度过。

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