欧美RPG的一朵奇葩《妖兽与人类》点评

互联网 | 编辑: 2012-12-15 00:00:00原创 一键看全文

豁然开朗的系统

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打开菜单一切都是那么熟悉:属性、装备 技能与地图。一切都是那么中规中矩,而属性中的那些词汇玩 家都能背的滚瓜烂熟,同样就是每提升一个级 别就可以获得一个属性与技能点。

基友们辛苦了~

熟悉的系统

技能按键绑定

兽人加力量 哥布林加敏捷。这是通常情况。打开技能菜单发现还是有那么点诚意在里面。例如兽人会有 攻击和防御两种 技能方向,而哥布林则是刺杀和远程,所以玩家可以采取的策略是是让一个人物专门负责当坦克,所有敌人 的攻击都由他来吸收,另一个就尽可能提高他的攻击力,尽快的秒杀敌人。这就不难看出两名角色在战斗中 所充当的角色了,战斗的时候要配合默契啊。

技能升级分支

哥怒了!

兽人当承受了一定量的攻击时会爆发怒气,这时候的它接近于无敌,不过也是相当危险的。因为愤怒会让 他攻击一切目标,第一次可能你会觉得这样砍人很效率。但是这其中也包括你的帮手哥布林。

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