欧美RPG的一朵奇葩《妖兽与人类》点评

互联网 | 编辑: 2012-12-15 00:00:00原创 一键看全文

欧美奇葩RPG

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你只有选择打还是不打,如果你做出正确选择,还能提高或者降低挑战难度。如果技能运用得当的话一些 情景还是很具有代入感的。用哥布林的隐形来刺杀一个守卫(看清楚周围不要被虐了)。或者用兽人的干扰 技能为哥布林铺路。

绿皮们的日子并不好过

作品的背景非常不错,以兽人的视角让玩家体验这部游戏,不过因为他复杂的操作模式把这个题材浪费掉 了,如果开发商能够有心将其做成想《指环王 北方之战》这样的优秀合作体验游戏似乎会更好。 在这里每个人都有他自己的特殊技能分支相互配合完成任 务。尽管分头行动很危险,不过也有肯能是一个有 着巨大收获的结果。关卡充满着陷进、谜题等待玩家挖掘。你的行为将对故事产生影响,这也就更质量效益 与龙腾世纪那种选择系统差不多了。

谈判能解决问题再好不过了

这条道竟然只有兽人能去!

也许正因为有了类似与《羞辱》与《质量效益》那般的优秀游戏使得《妖兽与人类》在ACT与RPG中都得不到好,在如今越来越复杂的游戏世界中,玩家的所作所为都能在其中体现。如果你能包容这款作品的模式, 或者真心喜欢这样的一个兽人主角出现在这样一个魔幻游戏中,又或者是绝对的RPG死党,那么尽请放胆一试 。

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